En Sony Santa Monica creen que Sorcery no sería posible en Kinect o Wii

Y que demostrará por qué PlayStation Move es superior.
En Sony Santa Monica creen que Sorcery no sería posible en Kinect o Wii
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Brian Upton, director creativo de Sony Santa Monica, ha dicho que Sorcery demostrará que los controles por movimiento de PlayStation Move son mejores que los de Kinect y Wii.

"Una de las cosas que queríamos hacer debido a la gran precisión de Move era la de crear un juego que enseñara exactamente cuánta jugabilidad puedes conseguir con este dispositivo de control por movimiento; el apuntado marca una diferencia en el juego. Si eres un buen jugador esto se traduce en una auténtica mejora de la jugabilidad", explicó Upton.

"Esa es la atención al detalle en la que los jugadores más serios están interesados".

"Creo que este título hace un excelente trabajo a la hora de enseñar lo que hace a Move mejor y un sistema diferente de otros controles por movimiento que hay en el mercado. No creo que pudieras hacer un juego como este en Kinect o Wii. No creo que técnicamente sean capaces de soportar este tipo de jugabilidad".

Sorcery saldrá a la venta en el 2012 en exclusiva para PlayStation 3 y PlayStation Move. Encarnaremos a un joven mago y tendremos que realizar todo tipo de hechizos haciendo diversos tipos de movimientos con el mando.

Carlos Leiva
Colaborador

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Portada Sorcery
Lanzamiento: 24/5/2012 · Género: Acción / Aventura / Otros
Análisis Sorcery
Una de las primeras aventuras desarrolladas para PlayStation Move como tal. Sorcery es un juego que combina la acción en tercera persona tradicional con el control de movimiento que ofrece este mando. En ella nos ponemos en la piel de un joven aprendiz de mago, que por diferentes circunstancias, se ve envuelto en una irrefrenable lucha por salvarse de las garras de mal. Una aventura tan mágica como épica, y que no dejará a nuestro brazo indiferente.

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