Final Fantasy XIII se está creando para aprovechar al máximo PS3

Y luego se adaptará y optimizará para Xbox 360.
Final Fantasy XIII se está creando para aprovechar al máximo PS3
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Como ya sabíamos, Square Enix está concentrada en la creación del juego Final Fantasy XIII en su versión para PlayStation 3 y luego, cuando se haya terminado su desarrollo, se pasará a trabajar en la versión para Xbox 360, que se lanzará en Europa y Norteamérica.

Shinji Hashimoto, director corporativo de la compañía, y Yoshinori Kitase, productor sénior de la saga, han recordado estos términos en declaraciones concedidas a Kikizo, además de dejar claro que ahora mismo están completamente centrados en la versión para PS3.

Hashimoto ve el lanzamiento del juego también en la consola de Microsoft no como una "traición o decepción" ante los usuarios de PS3, y espera que así lo perciban ellos, sino como "un añadido para los aficionados a Xbox 360." Kitase, por su parte, ha señalado que los aficionados a la saga no deben preocuparse "porque la ambición del juego se reduzca para funcionar en ambas consolas. El hecho es que la versión de PS3 es la que está en desarrollo ahora mismo, y el equipo está trabajando en especializar esa versión al máximo de las habilidades de PS3. Después de eso, haremos la adaptación a Xbox 360 y la optimizaremos a ese hardware concreto. No habrá un descenso de calidad como consecuencia de la aparición del juego en dos plataformas."

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Final Fantasy XIII adoptará un sistema de batallas heredado de FFXII, con enemigos en pantalla abandonando una vez más las luchas aleatorias, un mundo de inspiración en elementos de ciencia-ficción con mucha fantasía, y, por primera vez, una protagonista femenina, según declaraciones de Kitase quien reconoce que aunque en el pasado "tuvimos féminas en papeles de semiliderazgo, como Terra/Tina en Final Fantasy VI y Tuna en FFX" éstas "no tenían realmente el papel principal."

Además, han indicado que todo lo que se ha visto del juego corresponde sólo a fases tempranas de desarrollo y que habrá muchos tipos de enemigos, escenarios, y ambientaciones.

Eso sí, aunque siguen trabajando para "intentar reducir el lapso de tiempo" en el lanzamiento de estos juegos "entre Japón y otros territorios" creen que todavía falta para poder ver lanzamientos mundiales, en caso de que esto sea posible, ya que aunque "queremos empezar el proceso de localización más pronto en esta ocasión" indican que hay que ser conscientes de que "en los juegos de rol, hay una gran variedad de textos y situaciones" lo que complica los procesos de traducción.

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Lanzamiento: 9/3/2010 · Género: Rol
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