El medio Wired ha publicado una entrevista con el productor ejecutivo de Spore, Lucy Bradshaw, y nos ofrece las primeras imágenes de este prometedor simulador de Maxis en su versión para Nintendo DS.
Como ha explicado Bradshaw, el equipo de desarrollo estuvo un tiempo experimentado con todo lo que puede ofrecer Nintendo DS. En este sentido, llegaron a la conclusión de que el empleo del Stylus podía darles mucho dinamismo a la hora de crear el juego; pero la duda radicaba en si debían introducir el juego completo tal y como lo conocemos, o centrarse en un apartado tan concreto como es la creación de las criaturas.
Al final, aparte de todas las opciones de personalización y creación de seres vivos, disfrutaremos de grandes dosis de exploración e interacción con el mundo que nos rodeará, llegando al extremo de poder compartir el ADN de nuestras creaciones con el de otros seres vivos -igual que en PC-.
En relación a este último aspecto, el juego contará con opciones online ya que podremos compartir nuestras criaturas con las de otros usuarios a través de la conexión WiFi de la portátil. De este modo, nuestros seres podrán pasearse por las consolas de otros jugadores de todo el mundo.
Como os anunciábamos esta misma mañana, el juego llegará al mercado europeo el próximo 5 de septiembr en su versión para compatibles, MAC y Nintendo DS.