Ghost Recon 2, prohibido en Corea del Sur

Las autoridades surcoreanas dicen que la historia 'va demasiado lejos'.
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El comité de calificación de productos audiovisuales de Corea del Sur ha confirmado que desaprobará la comercialización del juego de Ubisoft Tom Clancy's Ghost Recon 2 en el país asiático, debido a que el argumento del juego "va demasiado lejos", según informa el diario militar americano Estrellas y Barras.

Este "ir demasiado lejos" del argumento consiste en que ambienta la acción en el año 2007 y en 2011, versiones PS2/GCN y Xbox/PC respectivamente, pero siempre en el mismo escenario: una Corea del Norte en estado ruinoso por un conflicto militar.

Dado que Corea del Norte y Corea del Sur están oficialmente en guerra desde hace más de 50 años, aunque la actividad bélica se reduja a alguna que otra escaramuza "mediática" como la sucedida durante el mundial de fútbol en 2002, las autoridades surcoreanas habrán querido no echar más leña al fuego.

En su día, el mismo título había sido duramente criticado por el régimen estalinista de Corea del Norte y considerado "propaganda americana" por las autoridades de Pyongyang, con citas como "Esto puede ser un juego para ellos, pero la guerra no lo será más tarde. En la guerra solo se encontrarán con una miserable derrota y con terribles muertes".

Por aquel entonces, Ubisoft defendió su juego argumentando que habían buscado una historia ajena a conflictos actuales, pero razonable.

Pablo Grandío
Director y fundador

Más sobre Tom Clancy's Ghost Recon 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2 es un videojuego de disparos táctico en tercera persona desarrollado por Red Storm Entertainment, una subsidiaria de Ubisoft, y publicado por Ubisoft. Lanzado en 2004 y 2005, el juego está disponible para PlayStation 2, Xbox y GameCube, con versiones ligeramente diferentes entre las plataformas en términos de jugabilidad y perspectiva de cámara. Ghost Recon 2 es la secuela directa del original Tom Clancy's Ghost Recon, y continúa la tradición de la serie de ofrecer una experiencia de combate realista y estratégico.

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