Ubisoft ha anunciado hoy oficialmente que habrá dos versiones diferentes de Tom Clancy's Ghost Recon 2, y ha confirmado que la de PC no llegará hasta principios de 2005 "para volver a ofrecer innovación en PC".
El juego de PlayStation 2 y GameCube será completamente diferente al de Xbox y PC, y tendrá lugar cuatro años antes que el otro. Usa el motor Unreal (al contrario que el motor propietario de Red Storm que se usa en Xbox y PC) y el sistema de físicas Havok, y está siendo desarrollado por Ubisoft Shanghai.