El director general de Warcraft deja Blizzard después de 12 años

John Hight, gerente general y vicepresidente senior de la franquicia Warcraft, 'quiere explorar nuevas oportunidades y desafíos en la industria', y dice dejar la franquicia en su mejor momento.
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John Hight, gerente general y vicepresidente senior de la franquicia Warcraft, quien ha supervisado todo el desarrollo y las operaciones de juegos como World of Warcraft, Hearthstone y Warcraft Rumble durante los últimos tres años, ha dicho en X que deja el estudio para buscar nuevas experiencias.

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"Después de 12 años increíbles en Blizzard, he decidido alejarme y comenzar una nueva búsqueda", escribió. "Fue una decisión difícil, pero siento que ahora es un momento tan bueno como cualquier otro: Warcraft se encuentra en una posición increíble ahora que el universo cumple 30 años".

"Me siento muy honrado de servir a todos los héroes de Azeroth. Sois la comunidad más apasionada, dedicada y creativa del mundo de los videojuegos. Por eso he puesto mi corazón y mi alma en crear los mejores juegos posibles. Me inspiraste, me desafiaste y me convertiste en un desarrollador más fuerte".

"También quiero compartir mi inmensa gratitud y confianza en los equipos y líderes que apoyan todos los juegos en todo el universo Warcraft. Sé que llevaréis WoW, Hearthstone y Rumble a nuevas alturas y no puedo esperar a experimentar vuestra visión junto a otros jugadores".

"En cuanto a lo que sigue en mi viaje, no tengo ningún detalle específico que compartir todavía, pero estoy emocionado de explorar nuevas oportunidades y desafíos en la industria, y de seguir creando grandes juegos con gente talentosa. Gracias de nuevo por hacer que estos años sean tan inolvidables y todavía te veré en Azeroth, ahora, como un jugador".

Un veterano de la industria con una exitosa trayectoria

Hight se unió a Blizzard en noviembre de 2011, cuando se convirtió en productor ejecutivo y vicepresidente de World of Warcraft, mientras también dirigía la producción de la versión de consola de Diablo 3. En la década de 1990, Hight trabajó como director creativo en 3DO Company, antes de mudarse a Electronic Arts, donde fue productor ejecutivo de numerosos juegos de Westwood Studios ( Command & Conquer).

Después de un periodo de tres años en Atari y un año como miembro de la junta directiva de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, Hight se unió a Sony Santa Monica como director de desarrollo de productos, donde trabajó en God of War 3 y el lanzamiento de PlayStation Network.

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Jorge Cano
Redactor

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