Desde Nintendo han mencionado en contadas ocasiones que Luigi iba a ser un personaje jugable en Super Mario 64. En el verano de 2020 hubo una filtración masiva de documentos confidenciales de la compañía entre los que se incluía el modelado del fontanero de la gorra verde en el plataformas 3D de Nintendo 64. Pero hasta ahora no habíamos visto gameplay.
Hace tres semanas, un usuario japonés de YouTube publicó un vídeo con metraje procedente de un VHS, informa VGC. La cinta se grabó en el Space World que Nintendo celebró en Japón en 1995, un evento en el que desde 1989 la compañía de Zelda y Metroid enseñaba sus próximos juegos y consolas al resto de la industria y al público.
En el vídeo, alrededor del minuto 13:20, se puede ver gameplay preliminar de Super Mario 64, grabado directamente de varios televisores de tubo. En la pantalla del centro del metraje, durante unos segundos parece Luigi.
Está acompañado por su hermano de gorra roja y la cámara se enfoca en ambos personajes; se trata de un modo multijugador que no se incluyó cuando el título se estrenó en 1996.
Luigi se eliminó por limitaciones de memoria, entre otros motivos
Shmuplations, una web dedicada a traducir y archivar entrevistas antiguas a desarrolladores japoneses, rescata una conversación con Shigeru Miyamoto, director y productor del título, donde habla sobre la eliminación de Luigi en la versión final. "Bueno... hasta febrero estaba en el juego. Al final, debido a problemas de memoria, tuvimos que sacarlo".
"Luego íbamos a incluirlo en un minijuego al estilo Mario Bros., pero debido a que la mayoría de los usuarios solo tendrían un mando cuando compraran su Nintendo 64 por primera vez, por esa razón (y otras) decidimos no hacerlo". En la misma charla comenta que "habría sido genial haberlo hecho [Super Mario 64] para dos jugadores".
We finally have a glimpse of what the early multiplayer mode for Super Mario 64 looked like! This is also the first time we have seen Luigi's SM64 model outside of the Nintendo Leaks! Take a look! pic.twitter.com/Ev3R7NDBtp— Marionova (@Marionova64) December 15, 2023
Más tarde, en 2009, en una de las entrevistas Iwata Pregunta publicadas en la web de Nintendo, la dedicada a New Super Mario Bros. Wii, Miyamoto explica que el multijugador iba a funcionar de manera diferente a lo mostrado en el vídeo: "La pantalla se partía y entraban en el castillo por separado. Cuando se encontraban en el pasillo, ¡era todo un alegrón para mí! (Risas) También está el modo con la cámara fija, en el que vemos a Mario alejarse corriendo para hacerse cada vez más pequeño".