Información del juego
Super Mario 64 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64 en 1996. Como uno de los primeros juegos en 3D de la franquicia Mario y uno de los títulos de lanzamiento para la Nintendo 64, Super Mario 64 marcó un momento histórico en la industria de los videojuegos por su innovador diseño de juego y uso de gráficos en 3D. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto y su equipo, quienes buscaban explotar plenamente las capacidades del nuevo hardware de Nintendo para crear una experiencia de juego completamente nueva.
¿El juego más completo de Super Mario?
En Super Mario 64, los jugadores toman el control de Mario en una misión para rescatar a la Princesa Peach del antagonista de la serie, Bowser. El juego abandona el diseño de niveles lineal de las entregas anteriores de Mario por un mundo más abierto y exploratorio. El Castillo de Peach sirve como el eje central desde el cual Mario accede a diversos mundos a través de cuadros mágicos. Cada mundo es un entorno en 3D autónomo lleno de desafíos, enemigos, puzzles y secretos, con el objetivo de recolectar Estrellas de Poder para desbloquear nuevas áreas y enfrentarse eventualmente a Bowser.
Una de las características más aclamadas de Super Mario 64 es su control preciso y receptivo. El juego introduce un sistema de control analógico que permite un movimiento fluido y variado en el espacio tridimensional, junto con una variedad de acciones y movimientos para Mario, como saltar, bucear, trepar y realizar volteretas. Esta libertad de movimiento fue revolucionaria en el momento de su lanzamiento y estableció un nuevo estándar para los juegos de plataformas en 3D.
Visualmente, Super Mario 64 impresionó a jugadores y críticos por igual con su vibrante mundo en 3D, aprovechando al máximo las capacidades gráficas de la Nintendo 64. A pesar de las limitaciones técnicas de la época, el juego presentó entornos detallados, animaciones fluidas y un uso ingenioso de la cámara en 3D que seguía a Mario a través de los diferentes entornos.
La banda sonora compuesta por Koji Kondo también recibió elogios, ofreciendo una colección memorable de temas musicales que se han convertido en icónicos dentro de la serie Mario.
Super Mario 64 no solo fue un éxito comercial masivo, vendiendo millones de copias en todo el mundo, sino que también influyó profundamente en el diseño de videojuegos futuros. Su enfoque en la exploración en un entorno 3D y su sistema de control innovador se convirtieron en influencias para numerosos juegos posteriores.
En resumen, Super Mario 64 es considerado uno de los juegos más importantes e influyentes de todos los tiempos, marcando el comienzo de una nueva era en el diseño de videojuegos con su exitosa transición de la franquicia de Mario al mundo 3D. Su legado perdura, siendo un punto de referencia en la historia de los videojuegos y un favorito perdurable para muchos fanáticos.
Si existiera un calendario videojueguil, se tomaría su fecha de lanzamiento como el año 0.