Giro inesperado: Sony cancela Physint, de Hideo Kojima, y ahora lo desarrolla junto a Xbox
Hideo Kojima ha compartido una sorprendente noticia en sus redes sociales: Physint, su nuevo videojuego de sigilo considerado sucesor espiritual de Metal Gear, ha cambiado de ser editado por Sony a estar en manos de Xbox.
Physint se anunció a principios de 2024 dejando claro que estaba en una fase temprana de su desarrollo. Kojima Productions lo anunció como un juego de "acción y espionaje de próxima generación" y explicaba que tenían "mucha experiencia con Sony tras hacer crecer el género de espionaje juntos durante casi 30 años".
Physint ya no es de PlayStation, sino de Xbox
Ahora, el director ha explicado en sus redes sociales que recibió "una notificación" en junio de este año en la que se explicaba que Physint tenía que ser cancelado por la compañía de PlayStation. Al tratarse de un proyecto muy importante tanto para él como para su estudio, dice en el comunicado, han estado los últimos tres meses buscando un nuevo socio.
先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、"制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする"という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、"新しいパートナー"を、… pic.twitter.com/lEKbxIvsfI— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 10, 2026
Ahí es donde entra Xbox: "Mientras avanzábamos en las negociaciones consultando opiniones de personas de diversos ámbitos, encontramos que Xbox es el socio con el que podemos compartir una 'visión del futuro', y así hemos decidido volver a unirnos a ellos", dice Hideo Kojima, que también pide a los fans de su trabajo que no se preocupen porque Physint sigue en producción.
Con Physint, del que de momento no se ha visto nada de gameplay, ya son dos los videojuegos que Kojima prepara junto a Xbox: el otro es OD, un título de terror del que hace unos meses vimos una nueva y escalofriante imagen. Eso sí, ninguno de los dos tiene ni fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas.
Sony y Xbox dan su versión de este giro inesperado de Physint
Antes de que Kojima publicase su comunicado en redes sociales, la propia Sony anunciaba la cancelación también en sus perfiles oficiales: "Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de apartarnos de la colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT", leíamos en un escueto tweet en el que continúan diciendo que sienten "una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego" y que su relación con él "sigue siendo sólida".
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Por su parte, Asha Sharma, CEO de Xbox, participa en un comunicado en el blog oficial de la compañía en el que da la bienvenida al proyecto de Kojima: "Los creadores tienen opciones sobre dónde y cómo dar vida a sus ideas. Nos sentimos honrados de que Kojima-san haya elegido a XBOX para trabajar con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Su ambición de desafiar las convenciones refleja el tipo de creatividad que queremos apoyar en XBOX".
También se recogen declaraciones del propio Hideo Kojima en ese comunicado oficial de Xbox: "Esto amplía nuestra relación con XBOX más allá de OD. A medida que avanzamos en el desarrollo de PHYSINT, mantenemos nuestro compromiso de redefinir el género de acción y espionaje para los jugadores de todo el mundo", dice el director japonés en un comunicado que termina diciendo que ambas compañías "colaborarán también en proyectos de cine y televisión para llevar nuevas historias a un público más amplio".

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Más sobre Physint
Physint es una aventura de acción desarrollada por Kojima Productions y publicada por Xbox para PlayStation 5 y PC. La nueva aventura de acción y espionaje táctico de Hideo Kojima, con la que vuelve al género que tantas alegrías le dio, y que nace como un sucesor espiritual de Metal Gear Solid, con el que pretende difuminar las líneas entre el cine y los videojuegos.
















