Sony bloquea el mod multijugador de The Last of Us Parte 2 en PC a pocos días de su lanzamiento

El mod multijugador de The Last of Us Parte 2 para PC llevaba en desarrollo desde enero y debía lanzarse este mes, pero Sony habría pedido a su creador que no lo publique.
Jorge Cano ·
Actualizado: 23:55 14/9/2026

Los jugadores de PC se quedarán finalmente sin el ambicioso mod multijugador de The Last of Us Parte II Remasterizado que llevaba varios meses en desarrollo. Su responsable, el modder conocido como Speclizer, ha anunciado que el proyecto no llegará a publicarse después de recibir una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment solicitando que cancelara su lanzamiento.

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El mod estaba en desarrollo desde enero y tenía previsto ponerse a disposición de los jugadores este mismo mes de septiembre. Durante el verano, Speclizer había mostrado numerosos avances del proyecto, incluido un vídeo con 25 minutos de gameplay, y en las últimas semanas había conseguido implementar partidas competitivas de hasta 4 contra 4.

Sony habría pedido que el mod no llegue a publicarse

"Como todos sabéis, el mod multijugador de TLOU 2 que ha estado en desarrollo desde enero debía lanzarse este mes", ha explicado Speclizer. Sin embargo, asegura que recientemente recibió "una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment" en la que se le pedía que el proyecto no fuera publicado.

El modder se ha mostrado decepcionado por la situación y ha lamentado que el proyecto nunca vaya a ver la luz, aunque ya ha adelantado que su siguiente trabajo será algo completamente propio. También ha agradecido el apoyo recibido durante el último año y espera poder presentar algo "más grande y mejor" en el futuro.

Este multijugador no era simplemente una pequeña modificación, y el proyecto había incorporado matchmaking, equipamientos, clasificaciones, ventajas y varios mapas, además de limitaciones para la mecánica de escucha. Uno de sus últimos grandes avances había sido precisamente conseguir que funcionasen combates 4 contra 4, después de comenzar con partidas de solo dos jugadores.

El proyecto también tenía un componente de monetización, y aunque Speclizer tenía previsto lanzar gratuitamente la versión pública del mod este mes, durante su desarrollo ofreció a los suscriptores de su Patreon acceso anticipado a versiones de prueba con matchmaking. Por ahora, no obstante, no se sabe si este aspecto tuvo alguna relación con la decisión de Sony, ya que el modder no ha revelado el contenido completo de la carta recibida.

La cancelación es curiosa por la historia del multijugador de la saga. Naughty Dog planeó originalmente incluir funciones online en The Last of Us Parte 2, pero terminó separando el proyecto para desarrollar una experiencia mucho más ambiciosa que acabaría convirtiéndose en The Last of Us Online, un juego independiente que el estudio canceló definitivamente en diciembre de 2023 al considerar que mantener durante años un título como servicio habría requerido dedicar prácticamente todos sus recursos al contenido posterior al lanzamiento y abandonar los juegos para un jugador por los que es conocido. Ahora, la alternativa creada por la comunidad para PC tampoco llegará finalmente a manos de los jugadores.

Jorge Cano
Redactor

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