El boicot contra PlayStation no tuvo efecto: un analista no detectó cambios en jugadores ni actividad

La campaña #PSBlackout pidió a los usuarios no jugar, iniciar sesión ni comprar productos de PlayStation durante una semana, pero Circana no ha detectado un impacto apreciable.
Jorge Cano ·
Actualizado: 9:58 15/9/2026

La campaña #PSBlackout, que pidió a los jugadores dejar de utilizar PlayStation durante una semana como protesta contra algunas de las decisiones recientes de Sony, entre ellas el fin del formato físico, parece no haber tenido un efecto apreciable. Según los datos de Circana, no se produjo ningún cambio significativo en el número de jugadores ni en su actividad durante los días del boicot.

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La protesta, impulsada entre otros por el grupo dedicado a la preservación Does It Play?, tuvo lugar del 23 al 30 de agosto. Sus responsables pidieron que durante esos días los usuarios no iniciaran sesión, no jugaran y no realizaran compras en ninguna plataforma de PlayStation. Aunque inicialmente se planteó como una acción de siete días, posteriormente animaron a quienes quisieran a prolongarla indefinidamente.

"No hubo ningún cambio significativo"

Ahora, el analista de Circana Mat Piscatella ha ofrecido una primera referencia sobre el alcance real de la iniciativa. Al ser preguntado en Bluesky sobre si sus datos habían reflejado algún cambio atribuible al #PSBlackout, respondió de manera tajante: "No. No hubo ningún cambio significativo en absoluto en el número de jugadores ni en la actividad que monitorizamos".

No. There was no significant change at all in player count or engagement in our tracking.— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 14 de septiembre de 2026 a las 16:28

La protesta nació principalmente como respuesta a los planes de Sony relacionados con el futuro de los juegos en formato físico, aunque los organizadores también criticaban otros aspectos de la estrategia de PlayStation, como su apuesta por los juegos como servicio y diferentes decisiones tomadas durante los últimos años.

Does It Play? aseguró durante el propio apagón que esa semana debía considerarse únicamente "el requisito mínimo", e invitó a los jugadores a mantener el boicot hasta que Sony cambiara de rumbo. Por ahora, sin embargo, los datos de Circana indican que la movilización no llegó a modificar de manera perceptible los hábitos generales de los usuarios de PlayStation.

Jorge Cano
Redactor

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