El año 2019 lo empezamos con la noticia de que Nintendo había reiniciado el desarrollo de Metroid Prime 4, dado que no alcanzaba los estándares de calidad exigidos por la compañía. Sin embargo, parece que despediremos este año con otra noticia sobre el proceso creativo del juego: parece que los entornos del juego estarían siendo realizados por un equipo subcontratado, según una reciente filtración.
Metroid Prime 4
El hallazgo llega de la mano del youtuber Doctre81. Este usuario ha estado realizando un trabajo de investigación y cree haber encontrado la prueba "definitiva e indiscutible" de que el trabajo ambiental del juego está subcontratado. Para esgrimir esta irrefutable afirmación, se basa en una oferta de trabajo de Retro Studios - el equipo de desarrollo del juego - con la que buscan a un artista ambiental para que revise los entornos subcontratados. La descripción del puesto de trabajo es la siguiente:
"Revisar el contenido subcontratado para garantizar que los resultados finales reflejen la visión artística deseada". Es decir, este artista se ocuparía de comprobar que los entornos y ambientación de Metroid Prime 4, que llegarían de la mano de un equipo subcontratado, casen con la visión de Retro Studios.
En este sentido, la descripción del puesto también señala que este empleado debería probar los niveles del juego y evaluar tanto la estética como el rendimiento en Nintendo Switch.
No sería la primera vez que Nintendo recurre a diferentes equipos para dar formas a los juegos de sus principales sagas. Monolith Soft (Xenoblade Chronicles) ayudó con los paisajes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild; mientras que Bandai Namco ha colaborado en el desarrollo de juegos como Super Smash Bros. Ultimate. Por otro lado, el propio Doctre81 se conoce por haber adelantado la versión de The Witcher 3: Wild Hunt en Switch meses antes de su anuncio.