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Gears 5: Comparan como Gears of War 2 tiene mejores efectos de físicas y sangre

Una comparativa pone frente a frente la segunda y la quinta entrega de la saga de Gears of War para comparar sus animaciones, el gunplay y otros efectos.
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Gears of War 5 es un espectáculo gráfico ya sea en Xbox One, en la consola intergeneracional Xbox One X, o en PC. Sin embargo, hay ciertos detalles en los que palidece respecto a un juego de hace 11 años: Gears of War 2.

El canal de YouTube Crowbat ha publicado una comparativa (con la versión de PC en ultra de Gears 5) de ambos juegos centrada principalmente en tres cosas: las animaciones, las físicas y la sangre.

Respecto a lo último, en el vídeo se puede ver cómo en Gears 2, al pasar a un Locust por la motosierra del Lancer, la pantalla se llena de borbotones rojos y el suelo y las paredes se quedan pintadas de carmesí; en la última entrega, el efecto es mucho menos exagerado y la sangre desaparece del suelo a los pocos segundos.

Diferencias en las armas y animaciones

En el vídeo se muestran pequeñas escenas de entrevistas a Cliffy B. y otros empleados de Epic Games, los encargados de la segunda parte de la serie. En uno de esos fragmentos se menciona la importancia de la respuesta de los enemigos a las balas y al daño. Inmediatamente después, aparece gameplay que muestra las diferentes animaciones de los Locust ante los ataques del jugador y los movimientos de ralentización de Marcus y compañía cuando les disparan o se queman.

Después, se ve metraje de Gears 5: el efecto de ralentización ante las balas es mucho más suave, hay menos animaciones de reacción y al quemarse, directamente, no hay una animación específica.

Otro aspecto en el que también se centra el vídeo es comparar el comportamiento y la contundencia de la armas en ambas entregas.

En las físicas y elementos destructibles, "gana" Gears 2

Pero quizá donde más diferencias haya sea en las físicas y la destrucción de escenarios. Mientras que en la segunda parte los sacos de arena dejaban salir esta al dispararles, los cristales se rompían en distintos pedazos y los muros se desgastaban con las balas; en Gears 5 los cristales explotan al ser dañados, y en el resto de elementos quedan marcas de balas de manera poco realista. Algo similar ocurre con el agua: aunque se ve evidentemente mejor en la quinta parte, en la segunda reaccionaba con más ondas al movernos por ella o al dispararle.

Desde el medio VG247 apuntan que esto es una tendencia en el mercado del videojuego: es difícil vender físicas y reacciones en imágenes estáticas o en la carátula de un videojuego, pero los gráficos 4K, las texturas cuasi perfectas y la iluminación realista siempre se ven en una simple captura de pantalla. Por ello, los desarrolladores centran su esfuerzo en esto último.

También hay que tener en cuenta que Gears, sobre todo desde Gears of War 4, está apostando fuerte por los deportes electrónicos, y quizá la suavidad en los efectos de sangre, hacer que estos desaparezcan más pronto, la menor interactividad de ciertos elementos de los escenarios, etcétera; sean una manera de hacer el juego más equilibrado y legible.

Sea como fuere, Gears of War 5 llega a las tiendas físicas y digitales, y a Xbox Game Pass, este 10 de septiembre para Xbox One y PC (Tienda Microsoft y Steam).

La Ultimate Edition, también disponible a través de Xbox Game Pass Ultimate, está disponible desde el pasado 6 de septiembre.

Podéis leer nuestro análisis en este enlace.

Fran G. Matas
Colaborador
Desde que un cartucho de Pokémon Amarillo llegó a sus manos, Fran comenzó a devorar todos los juegos de la saga y a informarse sobre ellos en las revistas de la época. A partir de ahí, comenzó a leer, y a jugar, todo lo relacionado con un videojuego que pasaba por sus manos. En los últimos cinco años ha tenido la suerte de escribir sobre lo que más le gusta en distintos medios online y en papel, y es colaborador en varios podcasts.

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tijuet · 11/09/2019 22:12
[respuesta:194]Vale, entonces he sido yo que he entendido mal.

Veo que tenemos pensamientos parecidos en muchos casos.

Si, es muy triste llegar al punto de que cualquier juego se critica y se le meta mierda. Y si son exclusivos(da igual la plataforma), ya rematamos.

En fin, ¡un placer debatir contigo! Y siento no haber entendido que tu mensaje iba solo por un usuario.

Saludos.[/respuesta]

er_solid_snake · 11/09/2019 21:35
[respuesta:193]Ni voy por la prensa ni generalizo con los usuarios :ups:

Mi mensaje y su contexto existe solo por este comentario y usuario ;)

[quote]Supergolfo (réplica 177).

Me parece mas interesante todos los problemas de bugs y errores de los que se esta quejando la gente, y que con este juego se ha hecho la vista bien gorda en casi todos los analisis. Al contrario que con cierto exclusivo de PlayStation 4 de este año.[/quote]

Tan poco creo que se critique solo a Microsoft , soy multiplataforma ademas de entretenerme con los Trolls de cada sequito , cosa que me aburre desde hace mucho , ya que siempre se repiten los "mantras" , solo cambia el nombre de cada empresa :gota: ( ahora tan bien esta el conflicto de Steam VS Epic Store :ups: )

Con el DS no hace falta esperar a su Analisis , en la mayoria de Noticias estan ya los "haters" y "lovers" :ups:

O lo amas o lo odias , no puede haber un termino medio , yo ya estuve en ambos bandos en diferentes noticias , por defender el trabajo de Kojima aun con sus mas y sus menos ( como todos los grandes ) , como por cuestionar el metodo de soltar informacion con el juego , mucha historia y poco gameplay , cuando a mi modo de ver lo idoneo seria lo contrario , guardar la historia lo mejor posible , ya con el Phantom Pain antes de su salida hubo quien destripo la historia con una teoria :ups: no quisiera volver a pasar lo mismo , de echo no entro a las noticias por lo mismo , de la historia no quiero conocer abdolutamente nada :babas: pero quiero saber que clase de juego sera .... espero que con los 50 minutos en el TGS se muestre un poco de sus diferentes variables , ya vi el sigilo y la exploracion , me falta ver algo del combate con armas ( de cuerpo a cuerpo ya se vio en el sigilo ) , si sera mas estatico como los juegos modernos o mas movido como los antiguos ....

Un saludo ;) y no tengo One , es la que me falta de esta Generacion :ups: puede que me la salte si la proxima es retro compatible ...

PD : Yo no suelo comprar juegos de salida , solo 3 en la ultima decada han caído, MGS 5 the Phantom Pain en Ps3 , Zelda BoW en Wii U y RDR 2 en Ps4 , y puede que el Death Strading sea el cuarto , aun que ese mes lo tengo divido con Shenmue 3 :ups: no se cual de lod 2 va a caer , pero uno lo hara :babas:[/respuesta]

tijuet · 11/09/2019 19:43
[respuesta:192]Si vas a por si la prensa va a decir si tiene bugs, pues a menos que sean muy exagerados, seguramente no. Igual que la prensa tampoco ha dicho nada de los fallos que la gente se ha encontrado con el Gears 5.

Y si hablas de los usuarios igual que ha habido quejas del Gears por sus problemas sobretodo en el online(y los de guardado infinito y perdida de coleccionables)se criticó(y mucho) al Days Gone por los fallos, bugs, etc. Asi que si el DS tiene, ten por seguro que la gente lo criticará.

Cuando salga el DS se va a liar parda tanto en los analisis como en sus hilos oficiales. Las mismas tonterias, peleas y campaña de desprestigio(junto con los defensores a muerte) van a estar a la orden del dia. Va a convertirse en a ver quien la tiene más grande y en intentar convencer que mi compañia es mejor que la tuya. Unos defenderán hasta lo imposible el juego incluso tratando de mentirosos a los que lo critican y encuentran "fallos" y otros echaran mierda como si no hubiera un mañana. Exactamente lo mismo que ha pasado en este Gears 5.

Pero oye si quieres pensar que solo se critica a los juegos de Microsoft, adelante.

Saludos.[/respuesta]

er_solid_snake · 11/09/2019 19:21
[respuesta:187][quote]Ah ¿es que vienes del futuro y ya sabes que el Death Stranding va a venir lleno de bugs?[/quote]

Del futuro ? No ... Vengo de otra Dimension donde el Joker mato a Lois Lane y Superman a enloquecido reconvertido en Caudillo :ups:

Es que acaso digo que el juego saldra roto ?

Por que lo que yo digo es que todos los juegos tienen bugs , desde el mas viejo al mas moderno , valen todos , para algo existe el puesto de Beta Tester , aun que muchos se los reservan a sus clientes ese trabajo , lo hacen pagando ....

Además de asegurar que de arrastrar algunos bugs el DS como le ocurre a este GoW , hara mutis por el foro y se ahorrara la critica a la Prensa , no va a tirar piedras sobre su propio tejado :lol:[/respuesta]

MURASAME · 11/09/2019 18:19
[respuesta:186]Y bueno, para los escasos AAA que saca microsoft hay que aprovechar esos pequeños momentos  :jaja:[/respuesta]

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