Dark Souls en Switch se parece más al juego original que al remaster

Su aspecto gráfico es muy parecido al de PS3 y Xbox 360.
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Actualizado: 3:50 10/10/2020

El pasado viernes se produjo el lanzamiento de Dark Souls: Remastered en Nintendo Switch, y parece que la espera ha merecido la pena dada la calidad que los jugadores pueden disfrutar en el título de FromSoftware. Si bien su apartado gráfico no se ha visto mejorado como en PS4 y Xbox One, la versión de Switch destaca por ofrecer una experiencia más suave y una mayor resolución que el título original de 2011 en PS3 y Xbox 360.

Analizando la versión de Switch de Dark Souls: Remastered

El equipo de Digital Foundry ha querido comparar esta remasterización de Nintendo Switch tanto con la generación actual, PS4 y Xbox One, como con PS3 y Xbox 360. La conclusión a la que han llegado es que la versión de Switch tiene más en común con los títulos originales que con las nuevas remasterizaciones, aunque con una serie de matices que la convierten en una versión más atractiva que el juego de 2011.

Las versiones de PS4 y Xbox One de este año se han beneficiado de una iluminación y texturas redefinidas, así como mejoras notables gráficas como la animación de la hierba o los efectos de sombras.

La versión de Switch no cuenta, por desgracia, con estos cambios, dando al juego el aspecto del título original. Sin embargo, sí se destaca en otras áreas: una resolución de 1920x1080 mientras se juegan en el televisor y 1280x720 en modo portátil, ambas resoluciones superarían a la original, de 1024x720. A su vez, la velocidad de los FPS se ha mejorado para aportar una experiencia más suave al juego.

Dark Souls: Remastered está ya disponible en PC, PS4, Xbox One y Switch. Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace.

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Más sobre Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered es la edición remasterizada y mejorada del videojuego de acción y rol en tercera persona Dark Souls, uno de los títulos más influyentes de los últimos años. En esta versión, además de presentar cambios en la iluminación y los gráficos, se alcanzarán la 60 imágenes por segundo con una resolución de 1080p en Xbox One y PS4, así como una resolución dinámica 4K en los modelos más avanzados de las citadas máquinas. Cuenta con una edición para PC y otra para Nintendo Switch que se moverá a 30 imágenes por segundo, con 720p de resolución en el modo portátil, y 1080p en sobremesa. A nivel de contenido amplía su modo online e incorpora todos los contenidos lanzados hasta la fecha.

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