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Assassin's Creed Odyssey vs AC Origins: Comparativa gráfica

Un vídeo en el que ponemos las dos últimas entregas de la saga frente a frente.
·

Hoy en Vandal TV os traemos un vídeo en el que comparamos visualmente Assassin's Creed Odyssey, la nueva entrega de la saga de Ubisoft que llegó la semana pasada, con Assassin's Creed Origins, que se lanzó hace un año.

Con Origins ambientado en Egipto y Odyssey en Grecia, en este vídeo podéis ver cómo han evolucionado los detalles gráficos, el tamaño del mapa y otros detalles interesantes de esta superproducción de Ubisoft.

Assassin's Creed Odyssey ya está a la venta en PS4, Xbox One y PC, y si queréis saber más sobre él ya podéis leer nuestro análisis o consultar una completa guía de consejos, trucos y secretos.

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Os recordamos que tanto este vídeo como los análisis, vídeos de jugabilidad y todo tipo de reportajes de Vandal TV, los podéis ver aquí en la web y en nuestro canal de YouTube.

Jorge Cano
Redactor jefe
Trabajando para Vandal desde sus inicios, Jorge se enamoró de los videojuegos con una Mega Drive, su primera consola, y desde entonces han marcado su vida junto al cine, su otra gran pasión.
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Aoshi_Japan · hace 21 horas
2017 la cola del caballo tiene un movimiento natura, 2018, la cola del caballo parece de cartón.

Tarzanito · 10/10/2018 00:52
Pues sin mirar esta comparativa a mi me parece mas trabajado el Origins, este Odyssey me parece cacota y ya no hablemos de algunos personajes secundarios y de las animaciones faciales, muy Andromedianas :lol:

TheBlueRanger · 09/10/2018 23:44
El modelado de personajes y rostros es lo que encuentro más pulido teniendo el Origins reciente del verano y el Odyssey que lo estoy jugando ahora.

Cels · 09/10/2018 21:30
[respuesta:8]Es que eso que se ve en el 0:48 con toda la hierba apareciendo de repente no es ni medio normal, al menos en Origins, el otro parece que va bien.[/respuesta]

Gentletoad · 09/10/2018 19:54
Primero, agradecer que Vandal esté haciendo por fin estos vídeos de comparativas en ver de pillarlos del youtube.

Luego, claro que se ven parecidos, si reutilizan assets y eso implica materiales, no hay más que ver el suelo, lo más probable es que sean instancias distintas de un mismo material.

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