Treyarch asegura que COD: Black Ops IIII nunca tuvo una campaña tradicional

Desmienten los rumores sobre la cancelación de una historia.
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Antes de su presentación oficial, las filtraciones hablaron de una campaña descartada en Call of Duty: Black Ops IIII para potenciar los aspectos multijugador. Finalmente se confirmaría que Black Ops 4 no incluye un modo historia tradicional y en cambio añade Blackout, un modo battle royale.

En una entrevista a GameInformer, David Vonderhaar -director de diseño en Treyarch- y Dan Bunting -uno de los jefes del estudio- han explicado que fue diseñado como "un juego social" desde el principio, y no una entrega tradicional en la serie pese a que su nombre da idea de continuidad.

"Cuando la gente pregunta 'qué ha pasado con la campaña' realmente no hubo campaña en un principio. ¿Qué puedes decir que pasó si no la había? No sé que responder a eso. Siempre fue un juego multijugador de arriba a abajo".

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Más grande y profundo que anteriores Black Ops

Pese a la pérdida de la campaña, en Treyarch aseguran que están haciendo un juego espectacular y que será "más profundo y grande que cualquier cosa que hayamos hecho. Hay más maneras de jugar a este juego con amigos durante más tiempo".

"Históricamente, podemos hacer campañas grandes y añadir cooperativo, pero al final, seguirá siendo una experiencia narrativa muy guiada con una rejugabilidad limitada. Queremos hacer un juego que los usuarios continúen jugando durante largo tiempo".

Black Ops 4 llegará el 12 de octubre a Xbox One, PS4 y PC

Ramón Varela

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Más sobre Call of Duty: Black Ops IIII

Call of Duty: Black Ops IIII es la nueva secuela de la saga Black Ops de Call of Duty, la serie de títulos de acción en primera persona de Treyarch y Activision para Xbox One, PC y PS4. En esta ocasión se ha diseñado como un título completamente multijugador, sin campaña o historia, ofreciéndonos especialistas y soldados diferenciados y una experiencia jugable menos frenética o acrobática que en ocasiones anteriores.

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