Muchos de vosotros conoceréis el proyecto Resident Evil 4 HD Project, un mod que pretende actualizar la versión en alta definición lanzada por Capcom de la cuarta parte de la saga Resident Evil en PC. El juego ha ido avanzando poco a poco, y si hace unos meses os comunicábamos sus cambios en iluminación, ahora su responsable confirma el trabajo realizado en aspectos como los menús, las granadas o determinados fondos.
Más definición y mayor calidad
"Esta semana os quería enseñar algunos de los fondos para los menús que he querido rehacer, así como los logos de la secuencia de apertura o incluso algunos de los efectos de explosión mejorados", confirmaba su autor Albert en la web del proyecto. "¿Recordáis el logo de Capcom en la versión de GameCube? Echaba mucho de menos el cielo nublado... Pero se acabó. He encontrado la textura original y la he adaptado a esta versión", explicaba.
"También he renderizado de nuevo la imagen de la Villa en 360º que acompaña al menú del juego. Creo que he clavado el ángulo de la cámara, y ha sido más fácil de lo que creía. Lo más complicado ha sido encontrar las sombras, los colores, la niebla y el cielo exacto..." continuaba.
"También he actualizado el menú del apartado de las cinemáticas, y por último, he añadido nuevas explosiones. Ahora el fuego y las chispas lucen cómo debería", concluía.
Resident Evil 4 HD Project busca actualizar iluminación, modelados y texturas, recuperando muchas de las superficies originales que Capcom utilizó pero a una mayor resolución. Lleva en marcha desde 2014 y la comunidad lo considera mejor que la versión oficial, Ultimate HD Edition.
Os dejamos con sus nuevas imágenes.
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