Resumen en vídeo la evolución gráfica de Bethesda en sus 32 años

Desde Gridiron, The Elder Scrolls y Fallout hasta Rage 2.
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Bethesda Softworks fue fundada hace 32 años por Christopher Weaver y Robert A. Altman. Desde 1986, la compañía ha mantenido su sede en Rockville (Maryland), donde han nacido sagas tan queridas como Fallout, The Elder Scrolls o el esperado Rage 2.

El canal de YouTube GameForest ha querido resumir estos 32 años de historia en un vídeo, donde se muestra cómo ha evolucionado el apartado gráfico de los juegos de Bethesda.

Desde 1986, año que marca el lanzamiento de su primer videojuego, Gridiron para Amiga, Bethesda ha sorprendido a los jugadores con sagas de la talla de Fallout, The Elder Scrolls con su aclamado Skyrim, Dishonored o Wolfenstein The New Order, llegando a la actualidad con Rage 2, colaboración entre Avalanche Studios e id Software.

Pete Hines, vicepresidente de marketing y comunicaciones de la compañía, ha afirmado que la presentación de Bethesda en este E3 2018 será "la mayor de su historia".

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Portada Rage 2
Rage 2 PS4 PC Xbox One
Lanzamiento: 14/5/2019 · Género: Acción / Shooter
Análisis Rage 2
Rage 2 es la secuela del videojuego de acción en primera persona lanzado en 2011. Se trata de una segunda parte más ambiciosa y completa, fruto de una colaboración entre Avalanche Studios e id Software, que vuelve a apostar por un mundo lleno de peligros y estrafalarios mutantes. Nos llevará a un universo apocalíptico, que tras el impacto de un cometa, se ha visto dividido en tribus y facciones que se pelean por los recursos. Desde desiertos a pantanos, pasando por junglas y urbes derruidas, como Walker deberemos combatir contra las bandas y mutantes, así como contra la Autoridad, unos enemigos que han regresado del primer juego para acabar con todo lo bueno que aún hay en el mundo. Para sobrevivir en el Yermo como Walker, el Ranger de Vineland, deberemos hacer acopio de muchas armas y de nuestras habilidades mejoradas, mientras le sacamos el jugo a los nanotritos. Tendremos flechas, golpes físicos devastadores y algunos fusiles y pistolas de corte futurista, que gracias a los poderes de nanotritos, serán aún más fuertes en nuestras manos. De hecho, RAGE 2 incorporará un sistema de energía y sobrecarga como mecánica, que nos ayudará a mejorarnos como personaje, así como para hacer más daño o recuperarnos más rápido. Junto al combate, y tal y como se ve en el tráiler, tendremos un mayor énfasis en la conducción y la exploración de escenarios.

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