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Destiny 2 sufrió cambios de dirección en su desarrollo

Su tiempo de producción fue más limitado que el del título original.
· · PC PS4 XBOne 

Destiny 2 ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. El título de Activision y Bungie se ha visto envuelto en problemas que han enfadado repetidas veces a la comunidad de jugadores. Sin embargo, parece que hay una buena razón para que el juego experimente errores: Destiny 2 sufrió problemas de desarrollo durante su producción.

Cambio de directores y tiempo limitado

En una nueva entrega de Destiny Tracker, Jason Schreier de Kotaku pudo dar cuenta de que el periodo de creación del juego no fue, precisamente, un camino de rosas.

"Hubo un director anterior que dirigía el juego antes de que Luke Smith, quien es el actual director, se hiciera cargo. Entonces, ese tipo fue puesto a un lado, y Luke Smith accedió al puesto", señaló.

Además, mientras que el primer Destiny contó con cinco años de desarrollo "contando la preproducción", Destiny 2 tuvo un marco de tiempo mucho más reducido, unos 16 meses después de salir de su fase de reinicio en 2014, cuando se produjo el cambio de dirección.

En este sentido, Schreier hizo notar que muchas piezas de contenido planificado del juego terminando siendo descartadas, incluido el regreso de ciertos personajes y la posibilidad de explorar ciertos planetas. En consecuencia, el equipo se centró más en crear nuevos contenidos para el juego desde cero, en lugar de mejorar las mecánicas que ya existían.

La acción de Destiny 2

Destiny 2 está disponible tanto en PS4 y Xbox One como en PC. En esta segunda entrega, los jugadores se trasladarán a la caída de la última ciudad ante las fuerzas invasoras dirigidas por Ghaul, el comandante de la Legión Roja. Os recordamos que la dificultad Prestigio para la incursión Leviathan estará disponible el 18 de octubre.

Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace, así como una guía que también os invitamos a consultar.

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Más sobre Destiny 2

Destiny 2 es un videojuego de acción y disparos en primera persona o shooter multijugador de corte online masivo (MMO) con elementos de RPG. El juego ha sido desarrollado por el estudio Bungie y ditribuido por activision para las plataformas de PS4, PC y Xbox One.

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suo · hace 15 horas
los planetas son mas pequeños que el 1 y no tienen tanto contenido como decian.... en el 3 jugaremos en habitaciones cuadradas.

Hyoga_lockhart · hace 19 horas
Sin duda parece mas de la palabrería actual, si tanto es el compromiso, que debería serlo, todo el contenido anunciado y lanzado hasta hoy debería ser gratuito para completar el juego y motivar más ventas, ya luego, ya compensado todo, a la desagradable mecánica actual de DLC, que la verdad, cuando de verdad se siente que es algo nuevo no simplemente mutilado, son mejor vistos

Sanips · hace 20 horas
Y se les ha olvidado decir que este señor ha hablado también del Eververse:

He also talked about how Eververse came to existence in Destiny 1. He said:

   What Bungie decided was we can't do this anymore this is too hard for us to do (referring to releasing a DLC every few months) the tools that we're working with are really hard to deal with. it's hard for us to make this much content. it's just hard to make content in general. And they said we're going to do a smaller or drip feed of smaller stuff and we're going to put up the Eververse and make money that way, and Activision said okay. it was a part of their renegotiated deal and they got to a point where they didn't have to be cranking up so much content.

ultragesima · hace 20 horas
Ni el 1 ni el 2 ni el 3 ni el 4 ni el 5 ni ninguno...

Gentletoad · hace 21 horas
[respuesta:5]Yo no tengo ni el uno ni el dos, y me siguen sin interesar.[/respuesta]

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