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Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Podemos ver la captura de movimientos y efectos gráficos.
Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Konami ha mostrado un vídeo "detrás de las escenas" de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en el que podemos ver cómo se hizo el juego, en concreto, la captura de movimientos para las cinemáticas o las diferentes capas de efectos para recrear la ambientación.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya está a la venta en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360. Según ha comentado el propio Kojima, The Phantom Pain, que será la auténtica quinta entrega de Metal Gear Solid, será 200 veces más grande que este prólogo.

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Más sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PS4 es la primera parte de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que ejerce de prólogo a la quinta entrega de Metal Gear Solid, que llegará más tarde. Asumimos el papel de Big Boss, "padre" de Solid Snake, en el año 1975, liderando su grupo de mercenarios Militaires Sans Frontieres. Este prólogo ejerce de transición del estilo lineal de anteriores Metal Gear al mundo abierto que ofrecerá esta quinta parte.

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