Información del juego
Control Resonant es la secuela de Control, un RPG de acción y aventuras desarrollado y publicado por Remedy que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC (Steam y Epic). Cambia de protagonista: en lugar de Jesse, encarnas a su hermano Dylan Faden, liberado tras años bajo custodia de la Oficina Federal de Control y enviado a una Manhattan deformada por una entidad cósmica que está reescribiendo las leyes de la realidad mientras Jesse ha desaparecido.
Resumen
La historia tiene lugar siete años después del juego original: el Hiss y otras fuerzas paranaturales han escapado del Viejo Casa y han tomado las calles de Nueva York, aislando la ciudad del resto del mundo y convirtiéndola en un laberinto de rascacielos que se deforman, gravedad rota y zonas donde lo físico y lo mental se mezclan. Dylan debe encontrar a Jesse y contener a esta nueva amenaza cósmica, al tiempo que lidia con sus propios traumas y con el hecho de que ahora la FBC y otras facciones lo ven como un arma viviente más que como una persona.
Jugablemente, Resonant abandona el enfoque de shooter puro en tercera persona para convertirse en un RPG de acción más abierto, con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y un sistema de progresión profundo. Dylan blande el Aberrant, un arma paranormal que puede cambiar de forma sobre la marcha —gran martillo a dos manos, espadas duales, otros modos— y que se combina con poderes telequinéticos y habilidades elementales, permitiéndote encadenar golpes, lanzar enemigos, manipular el escenario y aprovechar anomalías gravitatorias para ganar ventaja.
El juego no es un mundo abierto clásico, sino una experiencia “abierta pero estructurada”: Manhattan se divide en múltiples distritos amplios y rejugables, con misiones principales, encargos opcionales y secretos que puedes abordar en orden flexible, pero con una trama que sigue una línea clara. A medida que avanzas, desbloqueas nuevas habilidades, mejoras del Aberrant y nodos de progresión que te permiten definir el estilo de Dylan (más tanque, más controlador de masas, más centrado en habilidades paranaturales, etc.), con elecciones que afectan tanto a mecánicas como a ciertas interacciones narrativas.
Remedy insiste en que no es una “secuela segura”: quiere mantener la identidad de Control —su surrealismo brutalista, su humor raro, sus documentos y vídeos extraños— pero arriesgar mucho más en estructura, escala y profundidad de rol, aprovechando además los cruces con el resto del Remedy Connected Universe tras lo visto en Alan Wake 2. Si todo va según lo previsto, los informes a inversores sitúan su lanzamiento en el segundo trimestre de 2026, probablemente entre finales de junio y comienzos de julio.









