Todos los poderes y habilidades en Control Resonant y cómo conseguirlos

Estas son todas las habilidades especiales de combate y los poderes de movimiento que puedes desbloquear en Control Resonant para Dylan. Te mostramos sus efectos y dónde se obtienen.
Todos los poderes y habilidades en Control Resonant y cómo conseguirlos - Control Resonant
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La jugabilidad de Control Resonant va evolucionando a medida que avanzas en el juego, y en este sentido tanto los poderes de movimiento como las habilidades de combate son dos mecánicas que influyen mucho en la flexibilidad de Dylan para moverse por el mundo y combatir enemigos. Por supuesto, como en otros juegos de este estilo, poderes y habilidades deben desbloquearse, aunque no todas están ligadas al progreso de la historia principal... Así que, si quieres saber cuántas hay en total, cuáles son sus efectos o qué métodos de obtención tienen, en esta entrada de nuestra guía te damos todos los detalles relacionados.

  • Nota: Todavía nos encontramos trabajando en esta guía... Próximamente añadiremos todos los poderes/habilidades.

Todos los poderes de movimiento

Los poderes de movimiento, como su nombre ya indica, le aportan a Dylan nuevas formas de moverse por Manhattan, ya sea para ser más rápido y ágil o para alcanzar nuevas áreas del mundo que hasta entonces son inaccesibles de otra manera.

Estos poderes se pueden desbloquear en las diferentes fallas en las que Dylan debe buscar a Jesse, unos lugares del mundo en los que precisamente el poder es necesario para progresar y tratar de contactar con la hermana del protagonista.

Estos son todos los poderes de movimiento:

Salto doble

Control Resonant - Poder de movimiento Salto doble
  • ¿Cómo se desbloquea?: forma parte de la primera falla obligatoria de la historia en la que debes buscar a Jesse, durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de poder / Efecto: te permite realizar un salto y de nuevo otro salto más mientras estás en el aire.

Levitación

Control Resonant - Poder de movimiento Levitación
  • ¿Cómo se desbloquea?: forma parte de la primera falla obligatoria de la historia en la que debes buscar a Jesse, durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de poder / Efecto: te permite flotar por el aire durante unos instantes después de realizar un salto para, por ejemplo, cruzar distancias largas.

Acelerón

Control Resonant - Poder de movimiento Acelerón
  • ¿Cómo se desbloquea?: forma parte de la primera falla obligatoria de la historia en la que debes buscar a Jesse, durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de poder / Efecto: te permite correr más deprisa durante algunos instantes.

Alcance

Control Resonant - Poder de movimiento Alcance
Control Resonant - Localización en el mapa de la misión La falla del metro para desbloquear el poder de movimiento Alcance
  • ¿Cómo se desbloquea?: forma parte de la misión La falla del metro que sucede en la Zona de evacuación, dentro del área de la estación de la calle de las vías.
  • Tipo de poder / Efecto: te permite mirar hacia un punto de alcance y rápidamente lanzarte hacia él, por ejemplo para subir a ciertos tejados y cornisas elevadas.

Transición

Control Resonant - Poder de movimiento Transición
Control Resonant - Localización en el mapa de la misión La falla del metro para desbloquear el poder de movimiento Transición
  • ¿Cómo se desbloquea?: forma parte de la misión La falla de la incursión que sucede en la Zona de incursión oeste, dentro del edificio del garaje que está situado al oeste de la Casa de los espejos.
  • Tipo de poder / Efecto: te permite cambiar la gravedad en zonas de anomalías gravitacionales para explorar lugares desde otras perspectivas o alcanzar nuevas áreas.

Es posible entrar al edificio del garaje de esta falla logrando alcanzar la azotea desde otras terrazas cercanas (con ayuda del poder de Alcance). De manera alternativa, también puedes conseguir en una lavandería cercana al garaje, justo donde te indicamos en la siguiente captura, la llave de puerta del guardia:

Control Resonant - Localización en el mapa de la misión La falla del metro para desbloquear el poder de movimiento Transición

Ten en cuenta que puedes entrar en la lavandería por una puerta trasera, en un callejón. Con esta llave que te mencionamos es posible abrir una puerta a nivel de la calle del edificio del garaje y subir en un ascensor hacia la azotea.

Próximamente

[Todavía en construcción... ¡vuelve más adelante!]

Todas las habilidades de combate

Las habilidades de combate son, naturalmente, habilidades ofensivas que desbloquean nuevas maneras de atacar a los enemigos contra los que luchamos, aplicando efectos diversos, estados alterados y más.

Realmente, obtener una gran mayoría de estas habilidades es algo opcional, ya que se desbloquean al derrotar a los resonantes, los jefes finales del juego, pero varios de ellos no forman parte estrictamente obligatoria de la historia principal.

Además, al derrotar a ciertos jefes, solo se te da la oportunidad de activar una u otra habilidad de combate. Es decir que no puedes tener todas activas y en tu equipamiento al mismo tiempo (aunque puedes cambiarlas con objetos de reinicio desde la Brecha). Tendrás que elegir las que más te gusten o que mejor provecho saquen de tu set de formas y remates de combo.

Estas son todas las habilidades de combate:

Descarga

Control Resonant - Habilidad de combate Descarga
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final La Artista durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de habilidad / Efecto: lanzas proyectiles contra un objetivo.

Escudo

Control Resonant - Habilidad de combate Escudo
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final La Artista durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de habilidad / Efecto: escudo absorbe daño. Resistirá mientras te quede energía. Esquiva con escudo para realizar un embate.

Anomalía volátil

Control Resonant - Habilidad de combate Anomalía volátil
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final La Artista durante la misión principal Orientación.
  • Tipo de habilidad / Efecto: invocas un aliado que se puede lanzar y detonar. Este inflige más daño cuando su salud está baja.

Ignición

Control Resonant - Habilidad de combate Ignición
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final El Prófugo dentro de la fábrica pautada de la zona de la Base.
  • Tipo de habilidad / Efecto: tus ataques cuerpo a cuerpo, Descarga, Escudo y Anomalía volátil infligen daño de fuego que aplica quemadura.

Conflagración

Control Resonant - Habilidad de combate Conflagración
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final El Prófugo dentro de la fábrica pautada de la zona de la Base.
  • Tipo de habilidad / Efecto: se generan oleadas de fuego cada vez más intensas que aplican y acumulan quemadura.

Empujón

Control Resonant - Habilidad de combate Empujón
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final La Bailarina dentro del cine que está situado en la parte más al norte de la Zona de incursión oeste.
  • Tipo de habilidad / Efecto: lanzas a los enemigos por el aire. Lánzalos hacia precipicios u obstáculos para infligirles más daño.

Onda de impacto

Control Resonant - Habilidad de combate Onda de impacto
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final La Bailarina dentro del cine que está situado en la parte más al norte de la Zona de incursión oeste.
  • Tipo de habilidad / Efecto: aterrizas y golpeas a los enemigos. El área de efecto y la cantidad de daño infligido aumentará dependiendo de la altura.

Descarga fúngica

Control Resonant - Habilidad de combate Descarga fúngica
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final El Colectivo dentro del área subterránea del valle de la zona del Parque (tras abrir la puerta mohosa ingiriendo los 4 trozos de moho delicioso).
  • Tipo de habilidad / Efecto: lanzas rápidamente proyectiles mohosos a un objetivo. Acumulas infección.

Brote

Control Resonant - Habilidad de combate Brote
  • ¿Cómo se desbloquea?: derrotando al jefe final El Colectivo dentro del área subterránea del valle de la zona del Parque (tras abrir la puerta mohosa ingiriendo los 4 trozos de moho delicioso).
  • Tipo de habilidad / Efecto: invocas a un aliado mohoso que lanza esporas a los enemigos. Las esporas acumulan infección con el paso del tiempo.

Próximamente

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