Control Resonant nos propone una aventura apasionante en la ciudad retorcida y paranormal de Manhattan. La historia de este juego se desarrolla a lo largo de dos tipos de misiones principales, por así decirlo (sin tener en cuenta las misiones de los resonantes, los jefes finales; ya que derrotarlos no es en realidad obligatorio, aunque sí muy recomendable para obtener nuevas habilidades de combate).
A continuación, en esta entrada de nuestra guía, te vamos a mostrar el listado completo de las misiones que conforman la historia principal de Control Resonant, libres de spoilers argumentales. Así podrás echar un vistazo para saber de antemano cuántas hay en total. Para algunas en específico tenemos entradas dedicadas en las que explicamos cómo superar los objetivos y puzles más complicados sin quedarte atascado.
Todas las misiones principales

El grueso de la historia principal de Control Resonant se desarrolla con las misiones que abarcan en total tres partes o arcos narrativos, compuestos por las siguientes 14 misiones principales:
Parte 1 - Contén la crisis
Misión 1. Orientación
Misión 2. Bienvenido a Manhattan
Misión 3. Procedimientos de evacuación
Misión 4. El informe de Arish
Misión 5. En el Hoyo
Misión 6. Líneas eléctricas
Misión 7. El enemigo de mi enemigo
Parte 2 - Protege la dimensión
Misión 8. Recurrencias y repeticiones
Misión 9. La Casa desolada
Misión 10. El vínculo del Edrón
Parte 3 - Acaba con el Edrón
Misión 11. Corta los vínculos del Edrón
Misión 12. Próximamente
Misión 13. Próximamente
Misión 14. Próximamente
Ten en cuenta que después de terminar todas estas misiones todavía se puede seguir jugando libremente para completar cualquier tarea que te haya quedado pendiente por Manhattan, así que puedes seguir completando misiones secundarias, encargos, tareas y mucho más.
Misiones principales de buscar a Jesse

Al margen de los arcos generales de la historia de Control Resonant que hemos enseñado más arriba, también tenemos varias misiones relacionadas con "buscar a Jesse", la hermana de Dylan. A la antigua directora de la AFC se la ha avistado en lo que se denomina fallas, unos lugares entre dimensiones bastante extraños.
En total existen hasta 3 misiones de fallas para tratar de buscar a Jesse y son las siguientes:
- 1. La falla del metro: es la misión con la que desbloqueas el poder de Alcance.
- 2. La falla de la incursión: es la misión con la que desbloqueas el poder de Transición.
- 3. La falla del paso subterráneo: esta misión no incluye ningún nuevo poder.
Como ves, al menos dos de estas misiones sirven para conseguir nuevos poderes de movimiento de Dylan, los cuales eventualmente son útiles para explorar todo Manhattan y poder avanzar en el resto de misiones del juego. Así que estas misiones son en la práctica obligatorias para llegar al final de la historia, pese a que puedes llegar a abordarlas en diferentes momentos de la partida, según tus necesidades (o cuando ya no puedas avanzar más en las restantes).




