Todos los artefactos en Control Resonant y cómo conseguirlos

Te mostramos todos los tipos de artefactos que puedes desbloquear en Control Resonant, cuáles son sus métodos de obtención y los efectos beneficiosos por equiparlos.
Todos los artefactos en Control Resonant y cómo conseguirlos - Control Resonant
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Uno de los elementos más importantes de equipamiento que existen en Control Resonant son los artefactos. Dylan puede llegar a equiparse al mismo tiempo hasta tres de estos para obtener ciertos efectos pasivos que mejoran sus capacidades de combate o supervivencia. Ahora bien, para utilizarlos, primero hay que desbloquearlos y posteriormente hay que crearlos en la Brecha invirtiendo origen y recursos específicos para cada uno, ya que siempre se obtienen sin activar.

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En esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar un listado con todos los artefactos que existen en el juego y sus detalles. Así podrás consultar fácilmente cuáles son sus métodos de obtención, a qué categoría pertenecen o qué efectos aplican una vez los llevas equipados.

Tras fabricar 30 recibirás el trofeo/logro Artesanía paranormal. Ten en cuenta que los hemos ordenado alfabéticamente para que te sea más cómodo ojear la información:

  • Nota: Todavía nos encontramos trabajando en esta guía... Próximamente añadiremos todos los artefactos.

Abridor

Control Resonant - Artefacto Abridor
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Que el ritmo no pare.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: La salud se regenera poco a poco al tener una invocación cerca.

Amuleto

Control Resonant - Artefacto Amuleto
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por derrotar al resonante de la zona de incursión oeste, el jefe final La Bailarina.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Aumenta la probabilidad de crítico de todos los ataques cuerpo a cuerpo un +5 %.

Barra de chocolate mohosa

Control Resonant - Artefacto Barra de chocolate mohosa
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Parque a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Otorga inmunidad a infección y se causa más daño y flaqueo a los mohosos. Limita la salud al 50 %.

Biberón

Control Resonant - Artefacto Biberón

Brazalete estelar

Control Resonant - Artefacto Brazalete estelar
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona de la Base a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: cuando el Escudo es destruido, se restaura un poco de salud (Solo tras ser destruido, no anulado).

Caramelo a medio terminar

Control Resonant - Artefacto Caramelo a medio terminar
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar todos los dibujos del cuaderno de Dylan.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Aumenta el daño que infligen las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario un 10 %.

Cartera

Control Resonant - Artefacto Cartera
  • ¿Cómo se consigue?: este artefacto forma parte exclusiva de los bonus DLC que se incluyen en la Digital Deluxe Edition del juego.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Las habilidades de combate consumen salud cuando se agota la energía. La salud no puede bajar del 5 % por este artefacto.

Coletero

Control Resonant - Artefacto Coletero
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Ciencia sin supervisión (por completar todos los centros de pruebas).
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Aumenta el daño que infligen las formas de arma de cuerpo a cuerpo primario un 10 %.

Espray de pintura

Control Resonant - Artefacto Espray de pintura
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la Zona de incursión oeste a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Aumenta el daño contundente de Dylan un 15 %.

Estetoscopio

Control Resonant - Artefacto Estetoscopio
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Supervivencia urbana.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Evita que mueras y regenera al instante la salud hasta alcanzar el 20 %. Se rompe al activarse.

Frasco con pastillas

Control Resonant - Artefacto Frasco con pastillas
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Centro a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Añade un +30 % de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de salud tras una esquiva perfecta.

Hebilla ornamentada

Control Resonant - Artefacto Hebilla ornamentada
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la Zona de evacuación a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Al ejecutar enemigos se recupera una gran cantidad de energía. El daño recibido aumenta un 30 %.

Juguete para gatos

Control Resonant - Artefacto Juguete para gatos

Martillo de carpintero

Control Resonant - Artefacto Martillo de carpintero
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Paso subterráneo a cambio de 1000 de origen.
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Las habilidades de combate infligen +30 % de flaqueo, pero nada de daño.

Mascarilla

Control Resonant - Artefacto Mascarilla
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por derrotar al resonante del parque, el jefe final El Colectivo.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Otorga a Dylan resistencia a infección al acumular la acumulación necesaria para infectarse.

Mechero

Control Resonant - Artefacto Mechero
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por derrotar al resonante de la base, el jefe final El Prófugo.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Otorga a Dylan resistencia a quemadura al aumentar la acumulación necesaria para quemarse.

Medalla de madre

Control Resonant - Artefacto Medalla de madre
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Copia al carbón.
  • Categoría: Especiales.
  • Efecto: +25 % de daño cuando la salud está baja.

Nudo de práctica

Control Resonant - Artefacto Nudo de práctica
  • ¿Cómo se consigue?: solo se obtiene como recompensa si completas la misión secundaria Al otro lado del Umbral sin acusar a Wilson de asesino y eligiendo la opción de llevarte tú al huésped FAV-3.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Inflige +15 % de flaqueo cuando se ataca a enemigos pesados.

Pendientes de oro

Control Resonant - Artefacto Pendientes de oro
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por derrotar al resonante de la zona del Paso subterráneo, el jefe final El físico.
  • Categoría: Especiales.
  • Efecto: Potencian el flaqueo un +20 %. El daño se reduce un -30 %.

Placa 11-60

Control Resonant - Artefacto Placa 11-60
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por derrotar al jefe final La Artista en la misión principal Orientación.
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: Dylan recibe bastante menos daño de los peligros ambientales.

Protector

Control Resonant - Artefacto Protector
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Juego completo.
  • Categoría: Especiales.
  • Efecto: Añade +50 % de recuperación de energía, pero Dylan recibe +20 % de daño.

Pulseras médicas

Control Resonant - Artefacto Pulseras médicas

Tarjeta de metro vieja

Control Resonant - Artefacto Tarjeta de metro vieja
Control Resonant - Localización en el mapa del Paso subterráneo del enemigo con el que se consigue el artefacto Tarjeta de metro vieja
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa derrotando al enemigo Axioma del Edrón: alfa que aparece situado al norte de la isla de los tubos en la zona del Paso subterráneo (donde te indicamos en la imagen superior); lo encontrarás ahí después de haber activado ya la misión principal Corta los vínculos del Edrón.
  • Categoría: Exploración.
  • Efecto: Aumenta bastante la duración del Acelerón.

Taza de café

Control Resonant - Artefacto Taza de café
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria El último taxi (por completar todos los taxis).
  • Categoría: Supervivencia.
  • Efecto: La salud se regenera poco a poco fuera del combate.

Tenedor

Control Resonant - Artefacto Tenedor
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Nuevos mapas de Nueva York (por desbloquear todos los mapas de las zonas).
  • Categoría: Combate.
  • Efecto: Aumenta el daño cortante de Dylan un 15 %.

Próximamente

[Todavía en construcción... ¡vuelve más adelante!]

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