Juego completo es una de las misiones secundarias que están disponibles en Control Resonant. En esta entrada de nuestra guía te vamos a explicar todos sus detalles; desde cuáles son los requisitos para desbloquearla, cómo puedes completarla encontrando todos los altavoces poseídos, qué hay que hacer exactamente en el ritual con estos objetos y qué recompensas se obtienen al terminar.
¿Dónde desbloquear la misión Juego completo?
Esta misión se puede desbloquear de varias maneras, ya sea encontrando ciertos documentos en lugares específicos o, por ejemplo, la primera vez que te encuentras con uno de los altavoces SINKKI D50 relacionados con la propia misión. Estos altavoces alterados están repartidos por distintas zonas del mundo y al interactuar con ellos comienzan a dar vueltas por los alrededores sin parar hasta que los contienes.
La idea es simple: debes acercarte a los altavoces mientras dan vueltas para inhibirlos, pero ten en cuenta que solo puedes contenerlos en los breves instantes en los que se detienen antes de seguir moviéndose. Mientras se mueven, si intentas tocarlos, te harán daño y te echarán hacia atrás.
El set de altavoces SINKKI D50 está formado por 4 altavoces en total y un subwoofer, dado que este es un sistema de sonido 4.1. La misión consiste en encontrarlos todos y después realizar con ellos cierto ritual en concreto.
Localización de todos los altavoces
A continuación te vamos a mostrar la ubicación de todos los altavoces relacionados con la misión Juego completo y el subwoofer para que sepas dónde se encuentran y puedas conseguirlos fácilmente. Ten en cuenta que los altavoces y el subwoofer no aparecen marcados con un ícono propio en el mapa, ni siquiera cuando los descubres, aunque a medida que avanzas en la misión y examinas ciertos documentos es posible ir obteniendo pistas de sus posiciones. En realidad puedes saltarte estas pistas e ir directo a por ellos.
Además, te aclaramos que puedes ir en su busca en el orden que quieras, pese a que cada uno tiene un número asociado al recogerlo en el inventario. Por eso nosotros los ordenamos aquí en esta secuencia:
Altavoz poseído #01


- Zona del mundo: en el Centro.
- Localización: se encuentra dentro de la Casa de subastas (que en realidad es un edificio con forma de almacén), en el área de la Ciudad gravitacional al oeste de la Casa Inmemorial. Puedes llegar aquí cuando ya hayas desbloqueado el poder de Transición. Para entrar en el edificio y romper las barreras de Siseo debes derrotar enemigos. Luego puedes entrar desde la azotea o desde una puerta en la calle. Una vez en el interior, ve al piso superior y habla con la mujer poseída para que aparezca este altavoz en el almacén.
Altavoz poseído #02


- Zona del mundo: en la Base.
- Localización: está situado en una calle de la esquina suroeste de la zona de la Base, muy cerca de un edificio en obras, entre varios contenedores de basura.
Altavoz poseído #03


- Zona del mundo: en la Base.
- Localización: después de haber desbloqueado el poder de Transición puedes visitar el área al sur de la estación del perímetro (al sureste de la oficina local) para encontrar este altavoz dentro de una cafetería Atlantis situada en una plaza.
Altavoz poseído #04


- Zona del mundo: en la Zona de incursión oeste.
- Localización: está dentro del edificio del Museo de Curiosidades, en un expositor con un botón rojo. Pulsa el botón y luego inhibe el altavoz para recogerlo. Para entrar en el museo primero deberás destrozar hasta 3 barreras de Siseo que hay por las callas de los alrededores (sigue los hilos rojizos que salen desde la barrera de la puerta para hallarlas).
Subwoofer poseído


- Zona del mundo: en el Centro (dentro de la Casa Inmemorial).
- Localización: para encontrar el subwoofer primero necesitas hablar con Langston en el patio de la oficina local para que te entregue la Tarjeta de acceso al almacén de la Casa Inmemorial (puedes hacer esto después de haber visitado la Casa de subastas y ojear allí los documentos en los que se habla del set de altavoces). Después de conseguir la tarjeta mencionada, entra en la Casa Inmemorial y monta en el ascensor para llegar a la sala de ejecutivo central. Una vez ahí ve a la planta baja y monta en el otro ascensor, el de tamaño grande. En la siguiente área a la que llegas, busca en el vestíbulo una puerta cerrada con el panel que tiene las siglas "SR". Utiliza la tarjeta que te dio Langston para abrir la puerta y dentro verás el subwoofer poseído. Interactúa con él, acaba con los enemigos que aparecen y después podrás contener el objeto mientras da vueltas por la sala.
¿Cómo completar el ritual en la casa de subastas?
Después de obtener todos los altavoces y el subwoofer debes regresar al edificio de la casa de subastas en la Ciudad gravitacional de la zona del Centro. En el piso superior de este edificio, donde se encuentra la civil poseída, tienes que depositar los objetos en los sofás de cuero que hay a su lado.
Acto seguido, deberás realizar un ritual con los objetos. Los pasos de este ritual están descritos en uno de los documentos que se pueden leer en este mismo edificio acerca del set SINKKI D50, pero por si acaso tienes dudas, aquí te los explicamos punto por punto:
- Lo primero que debes hacer es colocar un altavoz sobre una superficie de cristal (está en la planta baja, al lado de las sillas, encima de unas cajas negras).
- También tienes que colocar otro altavoz sobre una superficie rocosa (las placas de roca negra encima de la carretilla del escenario de la subasta).
- Un tercer altavoz lo debes colocar sobre madera sin tratar (un banco situado en el piso superior enfrente de la civil poseída).
- El cuarto y último altavoz lo tienes que colocar en algo de color azul (una lona de este color cerca del banco de madera sin tratar).


Por último, queda el subwoofer. Este objeto tienes que colocarlo en contacto directo con el agua. Justo donde está la civil hay un charco de agua con un cubo y una fregona. Deposítalo ahí.
Al hacer esto la civil empezará a decir palabras y todos los altavoces harán ruido. Tienes que apagarlos acercándote a ellos (hazlo en los breves instantes en los que se quedan quietos).

Finalmente, después de apagar los cuatro altavoces, sube de vuelta a la posición del subwoofer. Ahora tendrás que decidir si apagas el subwoofer (lo que hará que la civil muera de inmediato) o si subes el volumen (lo que hará que la civil se quede trastornada, pero con vida). Como ves, dependiendo de la elección que tomes el final de la misión será ligeramente distinto, aunque siempre la completarás con éxito y recibiendo la misma recompensa. Así que decide lo que prefieras.
Recompensas finales de Juego completo
Al finalizar esta misión obtienes las siguientes recompensas garantizadas, sin importar cuál haya sido el desenlace del ritual:
- Artefacto - Protector (sin activar)




