En Control Resonant tenemos la posibilidad de cambiar la apariencia y el aspecto de Dylan con un buen puñado de objetos de personalización, es decir con prendas de vestir, trajes, uniformes, tipos de peinados y más... En realidad, estas skins no influyen de forma directa en el gameplay del título (ya que no aportan estadísticas o atributos concretos), pero son un elemento interesante si te apetece modificar visualmente a tu protagonista y darle otra estética, algo que podrás hacer interactuando con los armarios que hay repartidos por las diferentes zonas del juego a medida que avanzas en la historia.
Aunque algunos atuendos están disponibles por defecto tras completar el prólogo, la gran mayoría se deben conseguir completando diversas actividades. Así que, si estás interesado en descubrir cuántos hay en total en el juego, cuáles son sus diseños y mediante qué métodos se desbloquea cada uno, en esta entrada de nuestra guía te mostramos la selección al completo de aspectos divididos en las 6 categorías o espacios principales. Recuerda que por obtener una docena recibirás el trofeo/logro Antes muerto que sencillo.
Capas superiores
Las capas superiores son prendas que se pueden vestir por encima del traje principal de Dylan y existen las siguientes:
Impermeable de la Agencia

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Orientación.
Impermeable de la Agencia (rasgado)

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente durante el progreso de la historia principal.
Prendas de trabajo de arámida

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea como recompensa completando la misión secundaria Solicitud de seguridad del panóptico en la zona de la Base.
Chaleco blindado M1

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea como recompensa completando la misión secundaria Supervivencia urbana en la Zona de evacuación.
Chaleco de compresión

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la zona del Paso subterráneo.
Chaleco refrigerante

- ¿Cómo se consigue?: este chaleco forma parte exclusiva del set de misión de SMA que se incluye como bonus en la Digital Deluxe Edition del juego.
Chaqueta táctica impermeable de la Agencia

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Parque (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
Chaqueta impermeable con capucha

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Parque (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
Chaqueta universitaria

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea como recompensa completando la misión secundaria Que el ritmo no pare en la Zona de incursión oeste.
Túnica del MIO

- ¿Cómo se consigue?: se puede desbloquear como recompensa gratuita introduciendo en tu partida el código de canje EV172-LN211-PL279 (entra en el menú de opciones y luego accede a la pestaña "Introducir código de canje" para utilizarlo).
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Tipos de pelos
Los tipos de pelos sirven para cambiar el aspecto del peinado de Dylan y existen son los siguientes:
Dejado

- ¿Cómo se consigue?: es el pelo por defecto con el que comienzas el juego.
Medio moño

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Orientación.
Mullet con degradado

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la zona del Centro.
Raya al medio

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona del Paso subterráneo (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
A cepillo

- ¿Cómo se consigue?: este peinado forma parte exclusiva del set de misión de SMA que se incluye como bonus en la Digital Deluxe Edition del juego.
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Capas de base
Las capas de base son las prendas con las que puedes cambiar el uniforme o traje general que viste Dylan y existen las siguientes:
Traje de la plataforma con sensor extra

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Orientación.
Traje de diagnóstico

- ¿Cómo se consigue?: este traje forma parte exclusiva del set de misión de SMA que se incluye como bonus en la Digital Deluxe Edition del juego.
Traje de retención del candidato principal

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Recurrencias y repeticiones.
Mono reglamentario

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea como recompensa completando la misión secundaria Protocolo de mantenimiento en la zona del Paso subterráneo.
Uniforme de agente

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Procedimientos de evacuación.
Uniforme de trabajo simplificado

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la zona Desconocido (también llamada Ignotus).
Uniforme de P6 rasgado

- ¿Cómo se consigue?: es el uniforme por defecto con el que comienzas el juego.
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Tipos de vello facial
Los tipos de vello facial sirven para cambiar la apariencia de la barba de Dylan y existen los siguientes:
Tupida

- ¿Cómo se consigue?: se desbloquea automáticamente después de completar la misión principal Orientación.
Mediana

- ¿Cómo se consigue?: es el vello facial por defecto con el que comienzas el juego.
Incipiente

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la zona de la Base.
Zappa

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la Zona de evacuación.
Accesorios
Con los accesorios puedes vestir a Dylan con gorras, gafas y demás complementos.
Existen los siguientes:
Casco blindado M1

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la Zona de incursión oeste.
Capucha de emergencia

- ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa al abrir la caja de recurso grande de la sala subterránea a la que tienes acceso después de completar el experimento del centro de pruebas de Versey de la zona del Parque (como parte de la misión secundaria Ciencia sin supervisión).
Capucha de restricción sensorial

- ¿Cómo se consigue?: solo se obtiene como recompensa si completas la misión secundaria Al otro lado del Umbral sin acusar a Wilson de asesino y eligiendo la opción de llevarte tú al huésped FAV-3.
Gorra de la Agencia

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la zona de la Base (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
Gafas reglamentarias

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la Zona de evacuación (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
Gafas de cortafuegos

- ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa al abrir la caja de recurso grande de la sala subterránea a la que tienes acceso después de completar el experimento del centro de pruebas de Dutch de la zona de Desconocido (como parte de la misión secundaria Ciencia sin supervisión).
Gafas de lectura

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda del Centro (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
Piercings para el hélix y la fosa nasal

- ¿Cómo se consigue?: se puede comprar en la tienda de la Zona de incursión oeste (tras mejorarla al nivel 2 de vendedor) a cambio de 2000 de origen.
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Tipos de cuerpo y cara
Los tipos de cuerpo y cara te sirven para cambiar la apariencia física de Dylan y existen los siguientes:
Normal

- ¿Cómo se consigue?: es el tipo de cuerpo y cara por defecto con el que comienzas el juego.
En forma

- ¿Cómo se consigue?: es una de las recompensas que puedes obtener completando el desafío de la máquina SHÜM de la zona del Parque.
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