Juegos de Aventura de acción para GameCube

Listado de juegos de Aventura de acción para GameCube, con todos los juegos de Aventura de acción para GameCube de los que tenemos información, sus fechas de lanzamiento, imágenes, vídeos, análisis y trucos.
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Juegos de Aventura de acción para GameCube, por orden de popularidad:

Spider-Man: The Movie para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 7/6/2002

Madagascar para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 3/6/2005

Robots  GCN
Robots para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Febrero 2005

Splinter Cell: Pandora Tomorrow para GameCube

Género: Aventura de acción / Sigilo
Fecha de lanzamiento: Junio 2004

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 28/11/2003

Carmen San Diego para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 28/11/2003

Mission: Impossible: Operation Surma para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Cancelado

Colegas en el Bosque para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 2/11/2006

Splinter Cell: Double Agent para GameCube

Género: Aventura de acción / Sigilo
Fecha de lanzamiento: Septiembre 2006

Star Wars Episodio 3: La Venganza de los Sith para GameCube

Género: Aventura de acción / Hack and Slash
Fecha de lanzamiento: Cancelado

Resident Evil Zero para GameCube

Resident Evil Zero, desarrollado y publicado por Capcom, es un videojuego de terror de supervivencia que sirve como precuela de la aclamada serie Resident Evil. Lanzado originalmente para la Nintendo GameCube en 2002, este título explora los eventos que preceden al icónico incidente en la mansión, central en el primer Resident Evil. Resident Evil Zero introduce mecánicas únicas y expande la historia del universo Resident Evil, ofreciendo a los jugadores una visión más profunda de los orígenes del virus T y la implicación de la Corporación Umbrella.

Género: Aventura de acción / Survival Horror / Terror / Zombis
Fecha de lanzamiento: 7/3/2003

Metroid Prime 2: Echoes para GameCube

Metroid Prime 2: Echoes es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo. Lanzado en 2004 para la consola GameCube, Metroid Prime 2: Echoes es la secuela del aclamado Metroid Prime, y continúa las aventuras de Samus Aran mientras explora el misterioso mundo de Aether. Este título es notable por su combinación de exploración, resolución de puzzles y combate, todo presentado a través de una perspectiva en primera persona que sumerge a los jugadores en el rico universo de Metroid.

Género: Aventura de acción / Shooter en primera persona
Fecha de lanzamiento: 26/11/2004

Eternal Darkness para GameCube

Eternal Darkness: Sanity's Requiem es un videojuego de terror psicológico desarrollado por Silicon Knights y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002. Es conocido por su innovador uso del "medidor de cordura", una mecánica de juego que afecta tanto a la percepción del jugador sobre el entorno del juego como a la jugabilidad, basándose en cómo el personaje interactúa con monstruos y otros elementos aterradores. Este elemento distintivo contribuyó a la atmósfera única y envolvente del juego, haciendo que Eternal Darkness se destacara en el género del terror.

Género: Aventura de acción / Survival Horror
Fecha de lanzamiento: 3/5/2002

Star Fox Adventures para GameCube

Star Fox Adventures es un videojuego de acción y aventura lanzado en 2002 para la Nintendo GameCube. Desarrollado por Rare y publicado por Nintendo, este título representa una desviación significativa de la serie Star Fox, conocida principalmente por sus juegos de disparos en tercera persona. Star Fox Adventures combina elementos de exploración, puzzles y combate en un entorno de juego en 3D, marcando el debut de Fox McCloud y su equipo en el género de aventura.

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Año 2002

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest para GameCube

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest es una versión reimaginada del clásico juego de aventuras The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desarrollado por Nintendo. Originalmente diseñado como un complemento para el lanzamiento del Nintendo 64DD, Master Quest finalmente encontró su camino hacia los jugadores como un disco adicional en el paquete de The Legend of Zelda: The Wind Waker para GameCube en 2003, y más tarde fue incluido en varias colecciones y reediciones de Zelda.Una versión mejorada de Zelda 64Master Quest conserva la misma historia y el mismo mundo que Ocarina of Time, siguiendo la épica travesía de Link para detener a Ganondorf, el rey de los Gerudo, en su búsqueda del poder absoluto sobre el reino de Hyrule. Sin embargo, esta versión introduce una serie de cambios significativos en los calabozos y acertijos, incrementando la dificultad y ofreciendo una experiencia nueva incluso para aquellos que han completado el juego original.Los calabozos en Master Quest han sido completamente reorganizados, presentando nuevos enigmas, colocación de enemigos y configuraciones de trampas, lo que exige a los jugadores adoptar nuevas estrategias y formas de pensar para progresar. Esta versión está diseñada para desafiar incluso a los veteranos de Ocarina of Time, con soluciones de acertijos más complejas y combates contra enemigos que requieren mayor precisión y táctica.A nivel visual y sonoro, Master Quest mantiene la calidad del original, con la icónica música y los gráficos que definieron a Ocarina of Time como uno de los juegos más queridos de la historia. Aunque no hay mejoras gráficas sustanciales, la nostalgia y el diseño atemporal de Zelda siguen siendo profundamente atractivos.La recepción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest fue generalmente positiva, con los críticos y jugadores apreciando la oportunidad de revisitar Hyrule con un nuevo conjunto de desafíos. Sin embargo, algunos expresaron que hubieran preferido cambios más extensos más allá de los calabozos para justificar una segunda compra.En resumen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest ofrece una experiencia refrescante y desafiante para los fanáticos del original, manteniendo intacta la esencia del juego que muchos aman, mientras presenta suficientes novedades para justificar otra aventura a través de la tierra de Hyrule.

Género: Action-RPG / Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 3/5/2003

The Legend of Zelda: Four Swords para GameCube

The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego de acción-aventura con un fuerte componente multijugador, desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 2002 como parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para la Game Boy Advance. Este título marcó la primera incursión de la serie The Legend of Zelda en el multijugador, ofreciendo una experiencia única que combina la exploración, resolución de puzzles y combate con una dinámica cooperativa.

Género: Action-RPG / Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 31/12/2004

Resident Evil Code Veronica para GameCube

Resident Evil Code: Veronica es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado por Capcom y lanzado inicialmente en 2000 para la consola Sega Dreamcast. Posteriormente, fue lanzado para PlayStation 2, GameCube y otras plataformas bajo el título Resident Evil Code: Veronica X, que incluía contenido adicional. Este juego es notable por ser uno de los primeros de la serie Resident Evil en utilizar gráficos completamente en 3D en lugar de los fondos pre-renderizados utilizados en entregas anteriores.

Género: Aventura de acción / Survival Horror / Terror / Zombis
Fecha de lanzamiento: Diciembre 2003

The Legend of Zelda: Four Sword para GameCube

The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego de acción-aventura con un fuerte componente multijugador, desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 2002 como parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para la Game Boy Advance. Este título marcó la primera incursión de la serie The Legend of Zelda en el multijugador, ofreciendo una experiencia única que combina la exploración, resolución de puzzles y combate con una dinámica cooperativa.

Género: Action-RPG / Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Año 2003

Prince of Persia: El Alma del Guerrero para GameCube

Género: Aventura de acción / Plataformas 3D
Fecha de lanzamiento: 3/12/2004

Batman Vengeance para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Año 2002

Killer 7  GCN
Killer 7 para GameCube

Género: Aventura de acción / Shooter en primera persona
Fecha de lanzamiento: 14/9/2005

El Hobbit  GCN
El Hobbit para GameCube

Género: Aventura de acción / Plataformas 3D
Fecha de lanzamiento: 4/12/2003

Blood Omen 2: Legacy of Kain para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 24/1/2003

Casper: Spirit Dimensions para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Año 2003

Crónicas de Narnia para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 21/4/2006

Rogue Ops  GCN
Rogue Ops para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: 2/2/2004

Bratz: Forever Diamondz para GameCube

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Año 2006

Género: Aventura de acción / Survival Horror
Fecha de lanzamiento: Cancelado

Darkened Skye  GCN

Darkened Skye es un videojuego de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Boston Animation y publicado por Simon & Schuster Interactive. Fue lanzado en 2002 para las plataformas PC y GameCube. Este juego se distingue por su enfoque único y su conexión inusual con la marca de caramelos Skittles. En Darkened Skye, los jugadores asumen el rol de Skye, una heroína adolescente embarcada en una misión para salvar su mundo del señor oscuro en una narrativa fantástica. A lo largo de su aventura, Skye obtiene poderes mágicos trabajando con los Skittles, que en el juego se presentan como una fuente de poder mágico.

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Mayo 2003

Género: Aventura de acción
Fecha de lanzamiento: Cancelado

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