| Juego | Fecha | Plat | Género |
|---|
| | | Imperivm Online, también conocido como Imperivm RTC: HD Edition, es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por FX Interactive. Es una versión remasterizada y en línea del clásico juego de estrategia que se centra en las grandes civilizaciones de la antigüedad y su conflicto a través de Europa y el norte de África. Género: Construir ciudades / Estrategia en tiempo real Fecha de lanzamiento: 26/11/2009 |
|
| | | Anno 1404: Venecia es una expansión del videojuego de estrategia en tiempo real y simulación de construcción de ciudades desarrollado por Related Designs y Blue Byte, y publicado por Ubisoft. El juego fue lanzado en 2010 para PC y es una expansión del popular título Anno 1404 (también conocido como Dawn of Discovery en América del Norte). Género: Construir ciudades / Estrategia en tiempo real Fecha de lanzamiento: 25/2/2010 |
|
| | | Imperivm Civitas III, lanzado en 2008, es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Haemimont Games y publicado por FX Interactive. Este título es la tercera entrega de la serie Imperivm Civitas, conocida por su enfoque en la construcción y gestión de ciudades durante el período del Imperio Romano. Al igual que sus predecesores, Imperivm Civitas III permite a los jugadores asumir el papel de un arquitecto y gobernador romano, con el objetivo de construir, administrar y expandir sus ciudades mientras aseguran el bienestar de sus ciudadanos. Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 2/12/2008 |
|
| | | Cities XL es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado por Monte Cristo y lanzado en 2009. Inicialmente, estaba disponible para PC. Este juego pertenece al género de simulación y administración, permitiendo a los jugadores ser el alcalde de una ciudad en expansión y controlarla con detalles minuciosos. Sin embargo, a diferencia de sus antecesores en el género, Cities XL intenta ampliar la experiencia mediante una combinación de juego local y características online. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: Año 2009 |
|
| | | Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 2/10/2008 |
|
| | | Género: Consola Virtual / Construir ciudades Fecha de lanzamiento: 24/10/2008 |
|
| | | Género: Construir ciudades / Otros Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
|
| | | SimCity Societies Destinations es una expansión para el videojuego de construcción de ciudades SimCity Societies, desarrollada por Tilted Mill Entertainment. Este título, lanzado en 2008 para PC, ofrece características adicionales al juego base que expanden las posibilidades de gestión y personalización de una ciudad, centrándose particularmente en el turismo y las vacaciones. A diferencia de otras entregas de la serie SimCity, que generalmente se clasifican como simuladores de gestión urbana, SimCity Societies y su expansión son conocidos por ofrecer una experiencia más orientada al desarrollo social y cultural de las ciudades. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: Mayo 2008 |
|
| | | Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: Año 2008 |
|
| | | Hasta donde llega mi información en abril de 2023, Imperivm Civitas II, conocido internacionalmente como Grand Ages: Rome, es un videojuego de estrategia en tiempo real y gestión de ciudades ambientado en el periodo del Imperio Romano. Desarrollado por Haemimont Games y publicado por FX Interactive en Europa y Kalypso Media en otras regiones, Imperivm Civitas II es la secuela de Imperivm Civitas, y forma parte de una serie que permite a los jugadores construir y administrar ciudades romanas, asegurándose de que prosperen a través de una gestión eficaz de recursos, planificación urbana y defensa contra posibles invasores. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: 3/12/2007 |
|
| | | City Life Edition 2008 es un videojuego de simulación y construcción de ciudades desarrollado por Monte Cristo Multimedia. Este título, lanzado en 2008, está disponible para la plataforma de PC. El juego es una versión mejorada y actualizada del original City Life que debutó en 2006. Como juego de simulación urbana, City Life Edition 2008 pone al jugador en el papel de planificador urbano, responsable de desarrollar y gestionar una ciudad desde sus cimientos, abordando una variedad de desafíos arquitectónicos y sociales. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: 12/3/2008 |
|
| | | Outpost Kaloki X es un videojuego de simulación y estrategia desarrollado por NinjaBee y lanzado en 2005 para la plataforma Xbox Live Arcade. Como uno de los primeros títulos en llegar a esta plataforma, logró captar la atención de los jugadores gracias a su estilo atractivo y mecánicas de juego únicas. El título invita al jugador a construir y gestionar una estación espacial con el objetivo de satisfacer las necesidades de los diversos visitantes alienígenas que llegan. Género: Construir ciudades / Estrategia / Xbox Live Arcade Fecha de lanzamiento: Año 2006 |
|
| | | SimCity DS es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado por Electronic Arts para la Nintendo DS, lanzado en el año 2007. Basado en la notable serie de videojuegos SimCity, este título adapta la experiencia de simulación al formato portátil aprovechando las características únicas de la consola Nintendo DS. En SimCity DS, los jugadores asumen el rol de un alcalde encargado de desarrollar y gestionar una ciudad desde sus cimientos, equilibrando el crecimiento urbano con las necesidades de los ciudadanos. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 26/6/2007 |
|
| | | Imperivm Civitas, conocido internacionalmente como Imperium Civitas, es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Haemimont Games y publicado por FX Interactive. Lanzado originalmente en 2006, el juego permite a los jugadores gestionar y expandir ciudades del Imperio Romano, enfocándose en aspectos de construcción de ciudades, gestión de recursos y defensa contra posibles invasores. A diferencia de otros juegos de estrategia que se centran en la expansión militar, Imperivm Civitas pone un mayor énfasis en el desarrollo urbano y la planificación estratégica. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: 28/11/2006 |
|
| | | SimCity Societies es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado por Tilted Mill Entertainment y lanzado en 2007. A diferencia de los títulos anteriores de la serie SimCity, que se centraban más en la gestión de infraestructuras y servicios urbanos, SimCity Societies permite una mayor libertad en el diseño y la cultura de la ciudad, enfocándose en los "valores sociales" de las construcciones y sus impactos en la sociedad. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 16/11/2007 |
|
| | | City Life es un videojuego de simulación urbana desarrollado por Tilted Mill Entertainment y lanzado en 2006. Este título está disponible para PC y ofrece a los jugadores la oportunidad de construir y gestionar su propia ciudad moderna. El juego se distingue por su enfoque en la creación de entornos urbanos y el desarrollo de una ciudad que responda a las necesidades de sus habitantes. Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: 28/4/2006 |
|
| | | CivCity: Roma es un videojuego de estrategia y simulación desarrollado por Firefly Studios y Firaxis Games. Lanzado en 2006, el juego está disponible para la plataforma de PC y se centra en la construcción y gestión de una ciudad en la antigua Roma. Género: Construir ciudades / Gestión - Tycoon Fecha de lanzamiento: Julio 2006 |
|
| | | Tycoon City: New York es un videojuego de simulación y gestión de ciudades desarrollado por Deep Red Games y lanzado por Atari en 2006 para la plataforma de PC. Este título invita a los jugadores a ponerse en el papel de un empresario en el corazón de la ciudad de Nueva York, con el objetivo de desarrollar y gestionar un imperio económico en una de las metrópolis más icónicas del mundo. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: 24/2/2006 |
|
| | | Immortal Cities: Los Niños del Nilo es un juego de estrategia en tiempo real y construcción de ciudades desarrollado por Tilted Mill Entertainment. Lanzado en 2004, el juego está disponible para la plataforma PC. Como sucesor espiritual de otros juegos de gestión de ciudades desarrollados por Impressions Games, como Faraón, este título lleva la simulación de la civilización egipcia a un nuevo nivel de profundidad y realismo. Género: Construir ciudades / Simulación Fecha de lanzamiento: 4/2/2005 |
|
| | | SimCity 2000 es un videojuego de simulación de construcción de ciudades desarrollado originalmente por Maxis y lanzado en 1993 para computadoras personales. Posteriormente, en noviembre de 2003, fue adaptado para la Game Boy Advance (GBA) por la desarrolladora británica Full Fat y publicado por Destination Software. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 15/10/2003 |
|
| | | Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 26/9/2003 |
|
| | | SimCity 2000 es un juego de simulación de construcción de ciudades desarrollado por Maxis y lanzado originalmente en 1993. La versión para Game Boy Advance (GBA) fue adaptada por Full Fat y publicada en 2003. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 14/11/2003 |
|
| | | SimCity 4, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, es un videojuego de simulación de construcción de ciudades lanzado en 2003. Como la cuarta entrega principal de la serie SimCity, el juego permite a los jugadores asumir el papel de un alcalde encargado de planificar y desarrollar una ciudad desde cero, gestionando todos los aspectos de su crecimiento, infraestructura y bienestar de los ciudadanos. SimCity 4 introduce varias innovaciones al género, incluyendo una mayor profundidad en la simulación de los sistemas de la ciudad y la capacidad de crear regiones enteras de ciudades interconectadas. Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: 17/1/2003 |
|
| | | Género: Construir ciudades / Estrategia Fecha de lanzamiento: Año 2000 |
|