En algunos casos, para avanzar en las zonas de Silent Hill 2 Remake no tendremos que superar un puzle o similar, sino encontrar una llave u otro objeto clave que nos permita abrir una puerta, poner en marcha un mecanismo... Si esa es la situación, en este apartado encontrarás todos los objetos clave y para qué sirven.
Ten en cuenta que puede haber spoilers inevitables al explicar la utilidad de cada uno de ellos, por supuesto.
Mapa de South Vale
Se consigue en el coche durante el Prólogo. Está en el coche con la puerta abierta del aparcamiento.
Es simplemente un mapa de la zona.
Llave del taller de recambios
Se consigue en el rancho de Silent Hill durante el Prólogo. Está en el taller de recambios, el edificio a la izquierda del muro metálico rojo. Para encontrarla, cruza la verja a la izquierda del muro rojo y rodea el edificio por la izquierda. Cruza la ventana y verás una mesa iluminada al fondo, la llave está en el cajón.
Sirve para abrir la puerta del muro rojo que acabas de ver.
Mapa de la zona este de South Vale
Se consigue automáticamente al comenzar a explorar las Calles de Silent Hill.
Radio
Se consigue obligatoriamente durante Calles de Silent Hill, está en el sofá de la casa a la que entras por la entrada rota de un garaje, siguiendo el rastro de sangre. Si está activada, emite ruido de estática cuando haya monstruos cerca.
Moneda del bar Neely
Se consigue durante Calles de Silent Hill. Está en la cafetería Texan, en al límite este de la calle Martin.
Comprueba la caja registradora del mostrador para conseguirla.
Tienes que interactuar con la llave y luego con la tecla para abrirla.
Pegamento para vinilos
Se consigue durante Calles de Silent Hill. Se encuentra en la tienda Groovy Music, al norte de Neely con Katz.
Una vez dentro, ve al fondo de los expositores y rompe los cristales para pasar a la habitación de al lado. Encontrarás el pegamento sobre la mesa. Se usa para pegar el Disco de vinilo roto (1) y el Disco de vinilo roto (2). Es parte del puzle de la Gramola del bar Neely.
Disco de vinilo roto (1)
Está junto al pegamento, es imposible no verlo.
Llave de apartamento (5)
Se consigue durante Calles de Silent Hill. Para hacerlo, ve a los Apartamentos de la calle Saul, en la zona sur del mapa.
Se puede entrar sin más desde la acera. Una vez en el pasillo de la planta baja, ve de frente y mirando a la derecha hasta ver una puerta bloqueada por un mueble. Empújalo y podrás llegar a la garita del conserje. La llave está en los casilleros de la pared y sirve para abrir el apartamento 5 de este mismo edificio, como su nombre sugiere. Es parte del puzle de la Gramola del bar Neely.
Botón de gramola
También está en los Apartamentos de la calle Saul, durante Calles de Silent Hill. Con la llave anterior, sube las escaleras y abre el apartamento 5. Desde ahí podrás pasar al 6 por una grieta en la pared, y de ahí al pasillo por otra grieta del apartamento 6. Esto te permitirá salir por una ventana y subir una escalera de incendios a la planta superior.
Una vez ahí, ve de frente y a la derecha para ver un baño con un agujero en la pared.
Tienes que interactuar con el agujero varias veces para conseguir el objeto. Este objeto se usa en el puzle de la Gramola del bar Neely.
Disco de vinilo roto (2)
Se consigue en el bar Neely durante Calles de Silent Hill.
Entra y destapa la gramola para poder recogerlo. Es parte del puzle de la Gramola del bar Neely.
Llave del bar Neely
Se consigue al resolver el puzle de la gramola del bar Neely. Sirve para abrir la puerta junto a la barra.
Llave de los Apartamentos Wood Side
Después de conseguir la llave anterior podrás pasar por la trastienda del bar y salir a una zona de aparcamientos. Tienes que ir al este, donde deberías ver marcada una interrogación.
Ve hasta ahí y examina el montón de ropa frente al coche azul verdoso para conseguir la llave. Sirve para entrar en los Apartamentos Wood Side, en la zona superior izquierda del mapa.
Mapa de los apartamentos Wood Side
Se consigue en los Apartamentos Wood Side. Se encuentra junto al mostrador de la entrada. Sirve para orientarte mejor por el lugar.
Linterna
Conseguirás este objeto en los Apartamentos Wood Side. Está en la segunda planta, en la habitación 202. Sirve para iluminar toda una vida de pesadumbre que cargas sobre tus hombros. Es una linterna, ¿qué esperas que haga?
Llave del patio del conducto
Está en el mueble tras la linterna, también en la habitación 202 de los Apartamentos Wood Side.
Sirve para abrir las puertas dobles a la derecha del mostrador de la planta baja, las que llevan al patio entre las habitaciones 105, 107, 112 y 110.
Llave del vestíbulo (P2)
Se consigue en los Apartamentos Wood Side. Está en la planta baja del edificio, en el pasillo de las habitaciones 104-108.
Sin embargo, para poder cogerla antes debes cruzar el patio de la planta baja y recorrer el pasillo nordeste hasta la reja del sur. Al intentar coger la llave, verás una secuencia y se abrirá la puerta al pasillo 104-106-108 al este del mostrador. Sirve para abrir la puerta al este nada más llegar al P2 por las escaleras junto al mostrador.
Picaporte de manzana dorada
Se encuentra en la habitación 108 de los Apartamentos Wood Side, que debería estar abierta cuando retrocedas tras coger la Llave del vestíbulo (P2). Lo único que debes hacer es ir al fondo e interactuar con el armario de los picaportes con forma de puño. Pon ambos hacia abajo para que caiga el picaporte. Sirve para abrir el armario de la habitación 208.
Llave del apartamento 212
Se consigue en la habitación 213 de los Apartamentos Wood Side, estará sobre una cómoda junto a la televisión encendida, es imposible no verla. No obstante, para que aparezca, antes tienes que haber conseguido la Pistola.
Moneda (hombre)
Está dentro de la caja fuerte de la habitación 206. Es parte del puzle del armario de monedas.
Llave de acero
Está dentro de la caja fuerte de la habitación 206. Se usa para abrir la puerta de salida de la misma habitación.
Llave de las escaleras pequeñas (P2)
Está en los Apartamentos Wood Side, en la habitación 205 (puedes entrar inmediatamente después de usar la llave de acero anterior). La encontrarás sobre una silla. Sirve para abrir la puerta a las escaleras de la zona noroeste de la segunda planta, la que está en el pasillo de las habitaciones 214-217.
Moneda (serpiente)
Se consigue en el carrito de bebé de la piscina del patio de los Apartamentos Wood Side. Para llegar hasta aquí, debes salir por la ventana de la habitación 116. Llegarás al pasillo de estas habitaciones bajando por las escaleras de la segunda planta.
Es parte del puzle del armario de monedas.
Latas de zumo
Se consiguen en los Apartamentos Wood Side. Tienes que llegar a la tercera planta, avanzar hasta la sala 312 y salir por el conducto del suelo del lado oeste.
Llegarás a la lavandería, las latas de zumo están sobre una mesa. Sirven para tirarlas por el conducto de la basura de la misma habitación y hacer caer el siguiente objeto clave al patio del conducto del complejo.
Moneda (mujer)
Se consiguen en los Apartamentos Wood Side. Después de usar las Latas de zumo verás una secuencia y aparecerá una exclamación en el patio del conducto, el patio este de la planta baja. Ve hasta ahí para recoger la moneda. Es parte del puzle del armario de monedas.
Llave del apartamento 201
Se consigue en los Apartamentos Wood Side al completar el puzle del armario de monedas. Abre la habitación 201. No, si te parece son los misterios del más allá lo que abre, con ese nombre.
Pañuelo
Se consigue en los Apartamentos Wood Side, en la habitación 201 (al final de la zona). Tras examinar el objeto de la mesa y ver la secuencia, vuelve a examinarlo. Ahora estará en el suelo, y pasará a tu inventario.
Mapa de los apartamentos Blue Creek
Se consigue en los Apartamentos Blue Creek, nada más empezar. Cuando salgas del apartamento inicial, avanza por el único camino posible y lo verás al fondo del pasillo.
Llave del apartamento 306
Es uno de los objetos de los Apartamentos Blue Creek. Se encuentra en la habitación 305, en el cuarto al que llegas desde el balcón de la 307. Abre el apartamento correspondiente.
Válvula
Es otro de los objetos clave de los Apartamentos Blue Creek. Se encuentra en la habitación 304, pero debes llegar desde la 306, ya que la puerta del pasillo está cerrada. Usa la válvula para abrir la puerta y la rueda se descolgará, con lo que podrás llevártela. Sirve para accionar tuberías de presión.
Manecilla de la hora
Se consigue en los Apartamentos Blue Creek. Tienes que ir a la habitación 307 y usar la Válvula en la tubería. Esto hará bajar la radio, que contiene la manecilla. Se usa en el reloj de la 212 para poner las horas en 9.
Minutero
Es uno de los objetos clave de los Apartamentos Blue Creek. Se consigue en la habitación 210, tirando abajo el muro de la cocina y examinando el retrete. Se usa en el reloj de cuco de la 212 y tienes que poner la manecilla en el 2 (10 minutos).
Figura de paloma
Otro objeto clave de los Apartamentos Blue Creek. Se consigue inmediatamente después del anterior. En cuanto salgas del baño, verás la paloma en la estantería del pasillo. Se usa en el puzle del balancín de la 210.
Cabeza de cisne de madera
Otro ítem de los Apartamentos Blue Creek. Está en la habitación 211. Para entrar, tienes que romper la pared norte del piso acercándote desde el norte por el pasillo al que sales desde la 210. Se combina con el Trozo deformado de figura para usar en el puzle del balancín de la 210.
Trozo deformado de figura
Es uno de los objetos clave de los Apartamentos Blue Creek. Está en el baño de la 209. Tienes que golpear el cristal de la bañera para recogerla. Se combina con la Cabeza de cisne de madera para poder usar el resultado en el puzle del balancín de la 210.
Llave alada
Se consigue al completar el puzle del balancín de la 210 en los Apartamentos Blue Creek. Sirve para abrir la puerta cerrada de la 210.
Cuchillo de Ángela
Aparece en la sección "Personal" del inventario. Se consigue automáticamente como parte de la historia. Si accedes al menú y lo examinas manualmente, cumplirás uno de los requisitos del Final Bajo el agua.
Llave de la resiliencia
Se consigue en la habitación 109 de los Apartamentos Blue Creek. Estará frente a ti nada más terminar la secuencia. Esta llave abre el pasillo sur de la primera planta, que te permite llegar hasta las habitaciones 101-107.
Segundero
Está en la habitación 202 de los Apartamentos Blue Creek. Tienes que resolver el puzle del candado de la 202 para entrar en el cuarto cerrado y examinar el agujero para encontrarlo. Se usa en el reloj de la 212 y debes ponerlo en el 3.
Llave de puerta
Es el primero de los objetos clave de la Zona oeste y se consigue al abrir la caja fuerte del Motel Jack's. Sirve para abrir la verja de la esquina sudeste del patio del Motel Jack's.
Palanca de gato hidráulico
Se encuentra durante Zona oeste. Tendrás que ir hasta Combustibles Octantis, siguiendo la carretera al noroeste para dar con él.
Una vez ahí, mira en el patio tras la gasolinera y podrás cogerla interactuando con el gato que tiene levantado un coche, no tiene pérdida. Se usa para abrir una persiana en el patio al norte del Motel Jack's.
Mapa del hospital Brookhaven
Es el primer objeto clave del Hospital Brookhaven. Lo verás nada más entrar, en el pasillo de la recepción.
Llave del sótano
Se consigue en el Hospital Brokhaven al abrir el candado de la recepción. Abre la puerta del sótano del hospital a la que llegas bajando las escaleras del lado este.
Mapa del sótano del hospital
Está en el Hospital Brookhaven, nada más entrar al sótano, en un tablero frente a ti.
Bidón de combustible vacío
Se consigue en la Sala de calderas 010. Se entra desde la Sala de calderas 06, el bidón está en la esquina. Sirve para llenarlo de combustible en el almacén y poner en marcha el generador.
Aguja torcida
Está en la segunda planta del Hospital Brookhaven. Se consigue en el Vestuario de mujeres, examinando el osito de peluche de la silla. Sirve para combinarla con la Cánula y así usarla en el desagüe de la Farmacia.
Llave de la habitación L1
Otro objeto clave de la segunda planta del Hospital Brookhaven. Está en la Sala de enfermería de la esquina noroeste del piso. Se encuentra en una mesa frente a la tele.
Sirve para abrir la sala L1 en esa misma planta.
Pulsera con marcas
Se consigue en la Sala de registros médicos del Hospital Brookhaven. Para llegar a esta habitación tienes que bajar por el agujero del Cuarto de servicio del P2, a donde llegas desde la sala L1. Una vez en la Sala de registros médicos, busca en la esquina noroeste para ver la pulsera en el suelo. Se usa en el puzle de la mano del despacho del director
Llave del pabellón interior (P1)
Se consigue en la Sala de recon 5 del P2 del Hospital Brookhaven. Se entra rompiendo la ventana, la llave estará sobre una mesa.
Sirve para abrir la puerta del pasillo central del P1.
Radiografía de pelvis
Está en la Sala de rayos X, justo al lado del anterior objeto. Se encuentra sobre la mesa, junto a una nota. Sirve para descubrir la solución al Cierre con combinación de la habitación D1.
Quitamanchas de moho
Se consigue en la Despensa del Hospital Brookhaven, en el P1. Está en la esquina suroeste. No tiene pérdida, hay un montón de cucarachas a su alrededor, pero no te harán nada. Se usa para limpiar la Radiografía mohosa.
Cánula
Se consigue en la Piscina del Hospital Brookhaven. Está en el cuarto inferior derecho, en uno de los lavabos de los servicios. Se combina con la Aguja torcida para poder usarla en el desagüe de la Farmacia.
Llave de mantenimiento
Se consigue usando la Cánula con aguja torcida (Cánula + Aguja torcida) en el desagüe de la Farmacia del Hospital Brookhaven. Se usa en la trampilla de la esquina suroeste de la piscina.
Pulsera manchada de sangre
Se consigue en la Piscina del Hospital Brookhaven. Después de vaciar el agua, baja al foso y golpea el muro con el "ojo" para poder recogerla. Se utiliza en el puzle de la mano del despacho del director.
Radiografía mohosa
Está en la Consulta del P2 del Hospital Brookhaven. Se trata de la sala a la que llegas después de resolver el teclado de la estación de enfermería. Está en la bañera. Se combina con el Quitamanchas de moho y sirve para descubrir la solución al cierre con combinación de la habitación D1.
Pulsera grasienta
Se consigue en la habitación D1 de la tercera planta del Hospital Brookhaven, tras resolver el cierre con combinación de la habitación D1. Sirve para resolver el puzle de la mano del despacho del director.
Llave del almacén de dirección
Se consigue en el Hospital Brookhaven al completar el puzle de la mano del despacho del director. Sirve para abrir la puerta cerrada del Despacho del director, junto al punto de guardado.
Botón de seguridad
Está en el Hospital Brookhaven, en el almacén que abres con la llave anterior, en el Despacho del director. Se usa para resolver el puzle de la caja fuerte del despacho del director.
Llave de la azotea
Se consigue en el Hospital Brookhaven al abrir la caja fuerte del despacho del director. Abre la puerta de la azotea, a la que llegas por las escaleras de la esquina noroeste de la tercera planta.
Instrumento contundente
Se trata del primer objeto clave del Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Está en la Sala de recon 4, en la tercera planta, junto al maniquí. Pasarás por aquí obligatoriamente. Se usa con el maniquí de la misma sala, pero necesitas la Llave de la dicha para hacerlo.
Llave de la dicha
Se encuentra en la primera planta del Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Ve por la entrada sur de Historiales médicos y cruza la grieta de la esquina noroeste para llegar a una pequeña sala con la llave en un hueco, en la pared.
Se usa en el maniquí de la Sala de recon 4, en la tercera planta.
Llave con ojo de lapislázuli
Se consigue del maniquí de la Sala de recon 4 (tercera planta) en el Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Simplemente debes mover los brazos hasta que se bloqueen y te obliguen a usar un objeto. Utiliza el Instrumento contundente. Luego mueve el otro brazo e inserta la Llave de la dicha para conseguir la llave. Se usa en la caja con cadenas de la segunda planta.
Llave del despacho del director
Esta llave del Hospital Brookhaven (Otro Mundo) está en la Sala de observación de la segunda planta y lógicamente, abre la puerta del despacho del director.
Botón de ascensor (-1)
Se consigue en el Hospital Brookhaven (Otro Mundo) al resolver el puzle de la caja con cadenas. Se usa en el ascensor para poder bajar al sótano.
Anillo de cobre
Se consigue en el sótano del Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Está en una mesa de la Sala de bombeo y se usa en la estatua de la mujer del P2.
Anillo de plomo
Es el segundo anillo necesario para la estatua de la mujer de la segunda planta en el Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Se encuentra en la Sala de médicos de la primera planta.
Llave de entrada del hospital
Se consigue al final del Hospital Brookhaven (Otro Mundo). Está en el libro de la Recepción y sirve para salir del lugar.
Llave inglesa
Se consigue durante Calles de Silent Hill (Otro Mundo), en la cabina telefónica frente a la Cafetería American. Se usa en la puerta cerrada en el extremo norte de la calle Neely.
Llave de la sociedad histórica
Se consigue durante Calles de Silent Hill (Otro Mundo). Estará frente a ti tras la secuencia con Ángela.
Llave con escritura en espiral
Se consigue al final de Calles de Silent Hill (Otro Mundo), justo antes de usar la "puerta del suelo" y pasar a la siguiente zona. Está en la otra habitación del pasillo que lleva a la puerta cerrada del suelo.
Mapa de la cárcel de Toluca
Se consigue en la Cárcel de Toluca. Después de salir del comedor, ve de frente y verás una sala con una luz. Dentro hay un punto de guardado y al fondo un tablón con el mapa.
El peso más pesado
Se consigue en la Capilla de la Cárcel de Toluca, en el altar. Se usa en el puzle de las balanzas del patio de la cárcel.
Peso mediano
Está en la Cámara de ejecuciones de la Zona de la serpiente, en la Cárcel de Toluca. Se usa en el puzle de las balanzas del patio de la cárcel.
Llave de la armería
Se consigue en la Cárcel de Toluca, en la zona debajo de la sala Control de testigos.
Para llegar, antes tienes que resolver el puzle del generador, lo que abrirá las celdas. Luego atraviesa el muro de E1, ve hasta E10 y cruza por el agujero de la pared para dar con la oficina. Abre la armería de la Zona principal, lo que te permite recoger el Fusil de caza.
Llave del bloque D
Lo encontrarás en la Sala de guardias de la Zona del buey, en la Cárcel de Toluca. Sirve para abrir la puerta del pasillo del Bloque D.
Llave de pincho
Se consigue en la celda D5 de la Zona del buey, en la Cárcel de Toluca. Sirve para abrir la celda C4 en el Bloque C.
Peso pesado
Es otro de los objetos del puzle de las balanzas de la Cárcel de Toluca. Se consigue en las Duchas de la Zona del buey. Ve hasta el muro más al este y rebusca en el agujero de las cucarachas para encontrarlo.
Llave de la planta superior
Se consigue en el despacho al norte de la Enfermería de la Zona del jabalí en la Cárcel de Toluca. Abre la puerta de la esquina sudeste de la sección, l a que da a unas escaleras.
Peso ligero
Se consigue en el Despacho del alcaide, en la Zona del jabalí de la Cárcel de Toluca. Interactúa con la máquina de escribir y teclea E F F E para conseguirlo. Se usa en el puzle de las balanzas.
El peso más ligero
Está en la celda F5 de la Zona de la paloma en la Cárcel de Toluca. Tendrás que arrastrarte bajo la pared frente a F15 y pulsar el botón del panel de F5 para abrir la puerta. Se usa en el puzle de las balanzas.
Palanca de ejecución
Se consigue en la Cárcel de Toluca al completar el puzle de las balanzas del patio de la cárcel. Sirve para resolver el puzle del ahorcado.
Gas para mechero
Se consigue en el Laberinto, en la Zona podrida. Empieza por ir hasta la habitación más al este, al este de la sala grande de la rejilla en el suelo.
Una vez ahí, empuja un carrito bajo el hueco de la pared norte y pasa hasta una especie de apartamento. Abre la nevera para conseguir el gas. Se combina con el resto de partes del mechero para montar... pues un mechero.
Mecha para mechero
Se consigue en la zona podrida del Laberinto. Se encuentra en el agujero de la habitación más al sur. Se combina con el resto de parte del mechero para montar un mechero funcional.
Llave de hierro
Se consigue en la zona podrida del Laberinto. Desde el objeto anterior, ve al nordeste y podrás cruzar un pasillo bloqueado de la zona grande de suelo de rejilla; hasta llegar a la sala indicada bajo estas líneas.
Darás con la llave en uno de los cajones de la mesa. Abre la puerta cerrada del pasillo más al nordeste.
Mechero roto
Se consigue en la zona podrida del Laberinto, en el baño que abres con la llave anterior, en el pasillo al este del punto de guardado.
Tienes que entrar y colarte por el agujero de la pared hasta una válvula que, tras accionarla, te permitirá recoger el objeto de la bañera. Se combina con las otras partes del mechero para hacer un mechero funcional.
Llave pequeña
Se consigue en la zona inundada del Laberinto. En esta zona solamente hay un camino posible, así que llegarás a ella simplemente avanzando, poco después de bajar la segunda escalera de mano. Abre la puerta con esposas de la zona destruida.
Alicates
Se consiguen en la zona destruida del Laberinto. Después de subir la escalera de mano V, en el pasillo, gira al oeste y los encontrarás enganchados en una caja de fusibles de la siguiente habitación. Sirven para cortar los cables de la zona más al norte de la sección inundada.
Mapa del hotel Lakeview (jardines)
Se consigue nada más empezar el Hotel Lakeview, en el muelle. En lugar de subir las escaleras, pasa de largo y mira junto a la barca del fondo para verlo en la pared.
Manzana podrida
Está en la esquina sudeste de los jardines del Hotel Lakeview. Se usa en la habitación 202 tras recomponer el espejo, y usar esta manzana o la madura afecta al final que verás.
Mapa del hotel Lakeview
Lo encontrarás en el Hotel Lakeview nada más entrar al edificio desde los jardines. Estará en una pared a tu derecha.
Llave de la habitación 312
Se encuentra en la sala de Registro de la primera planta del Hotel Lakeview. Abre la habitación 312.
Llave ornamental
Se recoge a la vez que la anterior. Se usa en el puzle de la caja de música.
Llave de la habitación 102 de hotel
Está en la Cafetería Toluca del Hotel Lakeview. Mira tras la barra para encontrarla. Abre la habitación 102 de la primera planta.
Llave del ala Amanecer
Se consigue en el Cuarto de servicio de la primera planta del Hotel Lakeview. Sirve para abrir la zona este del P2.
Inquebrantable hasta el final
Se consigue en la Sala de lectura de la segunda planta del Hotel Lakeview. Se usa en el puzle de la estantería.
Quien remontó el vuelo
Se consigue en la misma sala que el anterior, sirve para lo mismo.
Revelaciones: una nueva interpretación
Se consigue en la misma sala que el anterior, sirve para lo mismo.
El orgullo antes de la caída
Se consigue en la misma sala que el anterior, sirve para lo mismo.
Llave de la habitación 202 de hotel
Está en el Vestíbulo de la segunda planta del Hotel Lakeview y abre la habitación 202.
Manzana madura
Se consigue en la misma habitación que el objeto anterior, en una de las esquinas. Se usa en la habitación 202 tras recomponer el espejo, y usar esta manzana o la podrida afecta al final que verás.
Fragmento de espejo
Se consigue en la habitación 202 del Hotel Lakeview y hace falta para recomponer el espejo de la misma habitación.
Figura de Blancanieves
Se consigue en la habitación 201 del Hotel Lakeview, después de restaurar el espejo de la 202 y colocar la manzana podrida o la manzana madura en el plato. Se usa en el puzle de la caja de música.
Llave de la habitación 107 de hotel
Se encuentra en la chimenea de la Sala de conferencias del Hotel Lakeview, en la tercera planta. Abre la habitación 107, en la primera planta.
Cizalla
Está en el Cuarto de servicio de la tercera planta del Hotel Lakeview. Sirve para abrir la verja del jardín.
Abrelatas
Se consigue en el Restaurante Lake Shore del Hotel Lakeview. Para conseguirlo debes bajar las escaleras de la esquina suroeste de P3, de manera que llegues hasta la habitación 217. En el balcón verás la cristalera del restaurante, y un objeto sobre un cristal.
Debes disparar al cristal y bajar al Restaurante Lake Shore para recogerlo. Se usa en el puzle de la combinación del maletín.
Llave de la chimenea
Se consigue en la habitación 107 del Hotel Lakeview. Sirve para abrir la portezuela de la chimenea de la Sala de conferencias en el P3. Tienes que salir por la terraza e ir al gacebo a recogerla, estará en el carrito de limpieza volcado.
Figura de cenicienta
Se encuentra en la chimenea que abres con la llave anterior. Se usa en el puzle de la caja de música.
Lata de pintura
Se consigue en la habitación 318 del Hotel Lakeview. Justo después de coger la Figura de Cenicienta, tendrás que eliminar a un monstruo y mover un armario de la pared sur para pasar a la 317. Desde ahí podrás cruzar el balcón a la 318, donde verás la lata de pintura sobre una mesa. Se usa en el puzle de la combinación del maletín.
Bombilla
Se consigue en el jardín del Hotel Lakeview, en la estatua tras la puerta cerrada con una cadena que abres con la Cizalla. Se usa en el puzle de la combinación del maletín.
Llave del ascensor de empleados
Se consigue al resolver el puzle de la combinación del maletín, y abre el ascensor de empleados.
Mapa de la zona de empleados del hotel Lakeview
Se consigue en la zona de empleados del Hotel Lakeview. Estará en una pared de la habitación frente al ascensor.
Gema verde
Se consigue en la Cocina de la zona de empleados del Hotel Lakeview. Entra desde la grieta de la Cafetería y la encontrarás a mano derecha según avanzas por la cocina. Se usa en el puzle de la caja con gemas.
Gema azul
Está en la Cámara frigorífica de la zona de empleados del Hotel Lakeview, en la nevera abierta. Se usa en el puzle de la caja con gemas.
Gema roja
Está en la Sala de dirección de la zona de empleados del Hotel Lakeview. Para llegar a esta sala, ve al Despacho de dirección, cruza al Cuarto de TV y empuja el armario de la pared este. Se usa en el puzle de la caja con gemas.
Cinta de vídeo
Se consigue al abrir la caja fuerte de la sala de descanso. Se usa en la habitación 312.
Llave del sótano
Se consigue al abrir la caja fuerte de la sala de descanso. Se usa en la habitación 312. Abre la puerta a las escaleras del sótano justo al norte de la sala de descanso.
Válvula de bombeo
Se consigue en el sótano del Hotel Lakeview. Debes ir hacia la pared norte de la Sala de mantenimiento para ver una grieta en el muro por la que cruzar. La herramienta estará frente a ti, sobre la mesa. Se usa en la Sala de calderas y en la puerta de la Cocina del bar Venus Tears (tienes que recogerla después de usarla)
Llave del bar Venus Tears
Se consigue en el sótano del Hotel Lakeview, usando la Válvula de bombeo en la puerta de la Sala de calderas. Esto despejará el vapor y podrás pasar. La llave está pegada a una tubería roja frente a ti. Abre la puerta de la cocina (esquina nordeste del sótano).
Figura de la sirenita
Se consigue en el bar Venus Tears del Hotel Lakeview, llegarás usando la llave anterior y cruzando la cocina. Está frente a la gramola. Se usa en el puzle de la caja de música.
Llave del pasillo (P3)
Se consigue en el Hotel Lakeview, al completar el puzle de la caja de música. Permite abrir la puerta del P3 que lleva a las habitaciones.
Huevo escarlata y huevo oxidado
Son dos objetos clave que se consiguen después de eliminar a la pareja de monstruos de la zona de empleados del Hotel Lakeview (Otro Mundo). Debes usar uno en cada puerta del fondo de la habitación y luego escoger una puerta para cruzar. Ten presente que qué puerta escojas afecta al final que verás al terminar el juego.
[En construcción]