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Descubrir el plan de Dahl - Historia paso a paso de Prey

Una vez escaneé el Coral para Alex, la transferencia de datos quedó interrumpida por el comandante Walther Dahl, un “Consulto de RR. HH.” que trabaja para la junta directiva de TranStar.

Una vez escaneé el Coral para Alex, la transferencia de datos quedó interrumpida por el comandante Walther Dahl, un "Consulto de RR. HH." que trabaja para la junta directiva de TranStar. Alex no se reunirá conmigo porque el oficial técnico de Dahl le ha dejado fuera del sistema. La lanzadera de Dahl debería contener información acerca de cómo localizar al oficial técnico.

Primera planta

Pese a que el Hangar es una zona que está disponible prácticamente desde que llegas al Vestíbulo de la Talos 1 es recomendable dejar la exploración de esta zona para este punto del juego y así hacerlo todo de una vez.

Al poco de avanzar por la zona recibirás una llamada de Mikhaila pidiéndote perdón por la reacción que tuvo en tu despacho.

Por la zona verás algunos Operadores militares que no te pondrán las cosas fáciles y además hay una máquina que no para de crearlos una y otra vez.

Comienza por entrar en la sala de espera que está a la derecha para encontrar el cadáver de David Simmons junto a unos sofás. Si vas hacia la sala de espera que está en el lado izquierdo encontrarás el cadáver de Eddie Voss junto a un carrito de comida y debes examinarlo para encontrar el TranScribe: Confesión de la red de contrabando.

Avanza por el pasillo central, al llegar al fondo ve hacia la izquierda y abre la puerta corrediza para llegar a otro pasillo. Según avances verás unos ascensores en el lado derecho que no funcionan, en el siguiente pasillo verás a tu izquierda la entrada a la sala de pilotos. Dentro de la sala encontrarás el cadáver de Galel Seif y debes registrarlo para encontrar el TranScribe: Señal de auxilio: Puente y el TranScribe: Señal de auxilio de la lanzadera Exalt, asegúrate de que escuchas ambos desde el menú de registros de sonido para que queden registrardos. Encima del escritorio encontrarás el Neuromod 123, la Tarjeta de acceso a la Sala de control del atraque y el Diseño de fabricación de kit de reparación de trajes.

Misi#U00f3n
Lanzadera de Dahl
Cad#U00e1ver de David Simmonds
Cad#U00e1ver de Eddie Voss y TranScribe Confesi#U00f3n de la red de cotrabando
Sala de los pilotos
Cadáver de Galel Seif, TranScribe Señal de auxilio Puente y TranScribe TranScribe Señal de auxilio de la lanzadera Exalt
Neuromod 123, Tarjeta de acceso a la Sala de control del atraque y el Diseño de fabricación de kit de reparación de trajes

Cápsulas de evacuación

Desde la Sala de pilotos vuelve al pasillo y ve hacia la izquierda, terminarás bajando por unas escaleras y al poco de avanzar recibirás la llamada de Frank Jones y se iniciará la misión opcional Intento de fuga. De momento no te preocupes por esta misión porque solo puedes avanzarla cuando vuelvas al exterior.

Entra en la zona de las cápsulas de evacuación, en este caso no hay enemigos por lo que podrás explorar la zona tranquilamente. Comienza examinando el cadáver de Nils Kjaergaard para encontrar el TraSribe: Solo son animales, el cadáver de Donald Hall lo encontrarás en las escaleras de la izquierda, el cadáver de Todd Matsuyama junto a las cápsulas de la izquierda, el cadáver de Drew Springer bajo un caja de suministros en la zona central y debes examinarlo para conseguir el TranScribe: Tu trabajo es saberlo y finalmente el cadáver de Leon Woods junto a las cápsulas del lado derecho.

Llamada de Fran Jones y Misión opcional Intento de fuga
Cadáver de Nils Kjaergaard y TraSribe Solo son animales
Cadáver de Donald Hall
Cadáver de Todd Matsuyama
Cadáver de Drew Srpinger y TranScribe Tu trabajo es saberlo
Cadáver de Leon Woods

Exterior de la Talos 1

Vuelve a los ascensores que están cerca de la Sala de pilotos, no están funcionando pero igualmente podrás bajar por ellos a la zona de abajo. Según aterrizas mira a tu izquierda para ver la exclusa que debes abrir para salir al exterior de la Talos 1.

Una vez en el exterior asegúrate de llevar activada la misión opcional Intento de fuga y ve al punto que te indican. Al llegar verás la cápsula de evacuación que está atascada y tendrás que disparar a los cuatro cierres de color rojo para hacerlos explotar. Al hacerlo la cápsula quedará liberada pero de momento no podrás terminar la misión.

Si aún te faltan cadáveres por encontrar en esta zona este es el mejor momento para hacerlo. En caso de que ya los hayas encontrado a todos vuelve al Hangar.

Ascensores
Escotilla
Escotilla y puntos rojos explosivos

Planta baja

Según entras en la zona baja por las escaleras que están a la izquierda. Terminarás llegando a una zona sin enemigos en la que debes ir hasta el fondo para encontrar el cadáver de Lloyd Thompson junto a unos bidones que emiten radiación y regístralo para encontrar dos Kits de mejoras de armas.

Vuelve arriba y ve hacia la máquina de Fabricación que está a la derecha. Pasa por la puerta más cercana y un poco más adelante verás a tu derecha la puerta de XXXX y ábrela para entrar. Mata a los enemigos que hay en el pasillo central y comienza con la exploración. En la sala de herramientas encontrarás el cadáver de Mary Stevens y un ordenador en el que podrás leer los Correos electrónicos 129-130 y de paso activar los ascensores en el apartado de utilidades. En los vestuarios encontrarás el libro El Ciclo Doblegastrellas, libro 2: El enemigo del enemigo de mi enemigo. En la sala del fondo encontrarás el Neuromod 124 encima de la terminal central.

Vuelve a la esclusa y según te pones de espaldas ve por el camino de la izquierda hasta ver una puerta en la zona central por la que debes pasar. Una vez dentro ve hacia la derecha para encontrar el cadáver de Scott Parker y registra su cadáver para conseguir la Tarjeta de acceso a la Sala de control del atraque. Justo en la parte de arriba verás el ordenador de Frank Jones pero no podrás piratearlo por lo que sus correos quedan pendientes para más adelante.

Cadáver de Lloyd Thompson y Kits de mejora de armas
XXXX
Cadáver de Mary Stevens
Correos electrónicos 129 130
Libro El Ciclo Doblegastrellas, libro 2 El enemigo del enemigo de mi enemigo
Neuromod 124
Puerta verde
Cadáver de Scott Parker y Tarjeta de acceso a la Sala de control del atraque

Cápsulas de evacuación

Ahora que los ascensores están operativos vuelve a la zona de las Cápsulas de evacuación. Abre el panel de acceso de mantenimiento que ves al fondo, elige la opción Controles de lanzamiento auxiliar y elige la cápsula 2. Al hacerlo se iniciará una cuenta atrás y finalmente verás como la cápsula de evacuación de Emmanuella DeSilva sale despedida y queda salvada. Como agradecimiento te dará la localización de un maletín en el falso techo de los vestuarios en los que estuviste antes que contiene los Neuromods 125-126. También contiene una nota que debes recoger para dar por finalizada la misión opcional Intento de fuga.

Panel de acceso de mantenimiento
Cápsula de Emmanuella DeSilva
Neuromods 125 126 y Nota
Contenedor del fondo

El camino hacia la recepción

Vuelve a la zona central de la planta baja y ve hasta el fondo del lado izquierdo, en la esquina encontrarás un contenedor que contiene el cadáver de Anastasia Uriegas y a su lado verás el Diseño de fabricación de disruptor de aturdimiento. Sal del contenedor y sube por los tanques de combustible de color negro, arriba del todo encontrarás el cadáver de Rodrigo Diaz.

Desde la posición de este cadáver verás las escaleras por las que debes avanzar. Terminarás llegando a una sala en la que verás otro par de ascensores, en esta misma sala encontrarás el cadáver de Tom Cooper y en la recepción encontrarás el cadáver de Blaine Cooly, a su lado verás el Neuromod 127. El ordenador de la recepción debe ser pirateado para leer un correo electrónico por lo que quedará pendiente para más adelante.

Cadáver de Anastasia Uriegas y Diseño de fabricación de disruptor de aturdimiento
Cadáver de Tom Cooper
Blaine Cooly y Neuromod 127

Control de vuelo

Vuelve a los ascensores y sube a la planta superior. Según sales del ascensor ve hacia la izquierda para entrar en el Despacho de Mia. Aquí encontrarás algunos objetos y también un ordenador que necesita ser pirateado para poder leer sus correos por lo que quedará pendiente para más adelante.

Ahora ve hacia el otro lado de los ascensores, cruza al otro lado de la zona y entra en la sala de Control de vuelo.

En esta sala encontrarás el cadáver de Mia Bayer, el TranScribe: ¿Puedes llegar a nosotros? y el Neuromod 128. Ve hacia al terminal central y activa la opción de extender la pasarela.

Despacho de Mia
Cadáver de Mia Bayer, TranScribe Puedes llegar a nosotros y Neuromod 128
Extender la pasarela
Neuromod 129
Correo electrónico 131
Llamada de Dahl

Explorar la lanzadera de Dahl

Desde la sala de Control de vuelo planea hasta la lanzadera y entra en ella. En la mesa que está a la derecha encontrarás el Neuromod 129, en el ordenador del fondo podrás leer el Correo electrónico 131. También tendrás que entrar en el apartado de archivos para descargar un archivo con información de la misión que ha venido a realizar Dahl.

Tras escuchar la grabación vuelve al Vestíbulo de la Talos 1 para recibir una llamada de Dahl. Nada más acabar la conversación comenzará la misión opcional Ultimátum de Dahl: Cargadero y tendrás 15 minutos para completarla.

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