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Decisiones para conseguir todos los finales diferentes de Prey

El juego tiene diferentes desenlaces: te decimos qué tienes que hacer para conseguirlos TODOS.

A lo largo de la aventura de Prey tendrán lugar ciertas situaciones en las que tendremos la posibilidad de tomar una decisión.

El final de Prey y muchas de las conversaciones y situaciones del juego se basan en estas decisiones.

El simple hecho de no rescatar a una persona o completar alguna misión secundaria puede hacer que la última parte del juego varíe por completo o que incluso consigamos unos logros / trofeos u otros durante la aventura y en la escena final.

Pese a que Prey básicamente tiene dos finales estos pueden variar más o menos dependiendo de las decisiones que hayamos tomando durante el juego basándose en un Sistema de empatía. De igual forma sin que hagamos ningún spoiler el juego tiene una escena final tras los créditos que solo se verá variada en forma de dialogo dependiendo de lo que hayamos hecho durante la historia.

Sistema de empatía

Como ya hemos explicado el Sistema de empatía es el método que usa el juego para variar de una forma u otra la historia y los finales. Según las decisiones que hagamos durante la historia conseguiremos más o menos puntos de empatía o incluso perderemos puntos si son acciones malas.

Este es el listado de todas las decisiones que tienen que ver con el Sistema de empatía

ACCIONES POSITIVASEMPATÍA
Rescatar a 10 supervivientes controlados mentalmente+1
Completar la misión opcional Danielle Sho+1
Rescatar al Dr. Igwe en el Exterior de la Talos 1+1
Completar la misión opcional Gustav Leitner+1
Salvar a Mikhaila Ilyushin+1
Completar la misión opcional El padre de Mikhaila+1
Completar la misión opcional Ultimátum de Dahl sin que nadie muera+1
Completar la misión opcional Incapacitar a Dahl+1
Completar la misión opcional Luther Glass+1
Salvar a Alex Yu en Arboreto+1
ACCIONES NEGATIVASEMPATÍA
Alcanzar el estado de psicópata-100
Matar a Aaron Ingram o no salvarle-1
Matar al Dr. Igwe-2
Dejar que el Dr. Igwe muera en el Exterior de la Talos 1-1
Matar a Mikhaila Illyushin-2
Dejar que Mikhaila Illyushin muera en Energía-1
Matar a Sarah Elazar-2
Dejar que Sarah Elazar muera en el Cargadero-1
Matar a Alex Yu-2

Rescatar a 10 supervivientes controlados mentalmente

A lo largo del juego nos encontraremos a unos supervivientes que están siendo controlados mentalmente por unos enemigos llamados Telépatas.

Para rescatar a estos supervivientes nos hará falta el arma Disruptor de aturdimiento, que encontrarás en muchas zonas del juego.

Siempre que veas a uno de estos supervivientes guarda la partida porque si dejas que se te acerque demasiado le explotará la cabeza. Lo único que tienes que hacer es cargar el disparo del disruptor para que caiga aturdido al suelo.

Una vez que el superviviente esté aturdido debes asegurarte de que te vas de la zona lo antes posible para que el cuerpo desaparezca y quede registrado como superviviente.

Aaron Ingram

Conocerás a Aaron Ingram en la sala de Extracción de materiales de la zona de Psicotrónica. Al llegar a la sala en cuestión le verás encerrado en una celda y tendrás que decidir qué hacer.

  • Salvarlo: Elige la opción de la puerta.
  • Matarlo: Elige la opción del Mimético.

Daniella Sho

Daniella Sho es una superviviente a la que conocerás durante el transcurso de la historia en la zona de Camarotes. Tras descubrir que es lo que pasa en la cafetería podrás ponerte en contacto con ella en la piscina de esta misma zona y deberás completar su misión para ganarte su confianza.

Una vez completada esta misión recibirás algunas misiones más para terminar de ganarte su empatía.

Will Mitchell y Tarjeta de acceso de Will Mitchell
Avería
Will Mitchell insconsciente, Código, Neuromods 62 63 y Tarjeta de acceso a la Cocina
Danielle Sho
Se sirve mejor fría

Dr. Ayo Igwe

Conocerás a Ayo Igwe en el Exterior de la Talos 1. Avanza en el juego hasta completar la zona de Archivos y tras una escena te encontrarás de nuevo en el exterior de la nave. Según te acerques a la zona del Cargadero para seguir con la misión principal recibirás una llamada del doctor Ayo Igwe para que le rescates.

Sabrás que completas este paso correctamente porque conseguirás el logro / trofeo A la deriva.

Una vez rescatado sigue la aventura con normalidad hasta que recibas una llamada en la que pide que recuperes los recuerdos de Gustav Leitner. Simplemente tendrás que ir a la zona de Camarotes para recoger un objeto y entregárselo, al hacerlo conseguirás el logro / trofeo Un regalo para el mundo.

Contenedor del Doctor Igew
Terminal de atraque
Logro Trofeo A la deriva

Sarah Elazar

Conocerás a Sarah Elazar y a su pelotón en el Cargadero, justo tras conocer al doctor Ayo Igwe en el Exterior de la Talos 1.

Tu objetivo en el cargadero será el de conseguir que Sarah Elazar y todo su pelotón salgan con vida tras una dura batalla que tendrá lugar contra los Fantasmas. Todo esto pasa durante la misión principal del juego y no existe forma de no llegar a este momento.

Sabrás que completas este paso correctamente porque conseguirás el logro / trofeo Las puertas del infierno.

Sarah Elazar
Colocar las torretas
Matar enemigos
Logro Trofeo Las puertas del infierno

Mikhaila Ilyushin

Conocerás a Mikhaila Ilyushin durante el trascurso de la historia principal en la zona de Energía. Al llegar a la zona avanza hasta llegar a la sala en la que está la esclusa que te permite salir al exterior. En esta misma zona verás un despacho en el que está Mikhaila Ilyushin malherida y tendrás que hablar con ella para iniciar una misión de rescate.

Una vez iniciada la misión tendrás dos horas de tiempo real para llegar hasta su despacho que está en el Exterior de la Talos 1 para recoger la medicina y entregársela para que quede curada.

Tras rescatarla tendrás que avanzar hasta volver a tu despacho en el Vestíbulo de la Talos 1 para hablar con ella. Habla un par de veces con ella para que te hable sobre su padre y así se iniciará la misión opcional El padre de Mikhaila Ilyushin. En esta misión tu objetivo será ir a por unos datos, pasarlos a tu TranScribe y volver a tu despacho para enseñárselos a ella.

No te preocupes por la reacción que tendrá Mikhaila Ilyushin porque más adelante te llamará para pedirte perdón. Al completar la misión conseguirás el logro / trofeo Autoincriminación.

Neuromods 101 103, Diseño de fabricación de batería de disruptor y Mikhaila Ilyushin moribunda
Neuromod 106 y Medicina para Mikhaila
Logro Trofeo Una amiga en apuros

Dahl

Según avancemos en la historia llegará un momento en el que Dahl llegará a la Talos 1 y se convertirá en nuestra principal amenaza por lo que el objetivo será incapacitarlo. Lo primero que habrá que hacer será ir a Archivos para desactivar nuestro brazalete de seguimiento y así no sabrá donde estamos.

Desde este punto irán surgiendo más misiones secundarias que tendremos que ir completando para evitar que mueran algunos supervivientes. La última misión opcional será la de Incapacitar a Dahl y al completarla conseguiremos el logro / trofeo Corramos un tupido velo.

Llamada de Dahl
Noquear a Walther Dahl
Tarjeta de acceso al Compartimento de carga de Dahl
Walther Dahl

Salvar a Alex Yu

No queremos hacer spoiler sobre este apartado. Llegará un momento del juego en el que te reunirás con Alex Yu en Arboreto y algo pasará en la zona porque la gravedad será desactivada.

En este punto del juego tu objetivo será el de agarrar a Alex Yu, llevarlo al búnker que está bajo la casa y cerrar la compuerta para que quede asegurado. Cuando te vayas de la zona recibirás una llamada que confirma que sigue con vida.

Alex Yu
Dejar inconsciente a Alex Yu
Alex Yu inconsciente, TranScribe Por si acaso, Foto familiar entrañable y Neuromods 136 137
Cerrar el Búnker de Alex Yu

Alcanzar el estado de psicópata

Este apartado solo tiene sentido si vamos en busca del peor final de Prey. Como te puedes imaginar para alcanzar este estado tendrás que matar a todos los supervivientes que veas por el juego, tanto los que están controlados mentalmente como los que conocerás a lo largo de la historia.

El objetivo de alcanzar el estado de psicópata es escapar de la Talos 1 en la lanzadera de Dahl siendo él y tú los únicos supervivientes.

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