Vandal

Artículos escritos por Luis Vázquez

Luis Vázquez ha escrito 190 artículos en Vandal.
86 Análisis, 23 Avances, 65 Columnas, 16 Reportajes.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Lo que pudo ser
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Es normal que una licencia tan jugosa acabe con juegos cancelados. Os hablamos de algunos de ellos.
Análisis
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Un genial juego para PlayStation VR que lleva los puzles a una nueva dimensión.
Lo que pudo ser
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Human Head, los creadores de la saga, vieron cancelada su ambiciosa y espectacular secuela.
Análisis
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Un juego de puzles para PS4 y PlayStation VR que nos absorbe en su mundo y nos hace descubrir como niños.
Especial
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Desarrolladores amateur, ‘modders’, traductores o cosplayers... hay aficionados tan dedicados que ahora trabajan en sus juegos favoritos.
Lo que pudo ser
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La razón por la que los creadores de Little Nightmares existe es un juego cancelado.
Análisis
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Los creadores de The Order: 1886 vuelven con un título que tiene una gran base, pero poco más.
Análisis
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Los creadores de The Order: 1886 vuelven con un título que tiene una gran base, pero poco más.
Análisis
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Los creadores de The Order: 1886 vuelven con un título que tiene una gran base, pero poco más.
Lo que pudo ser
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Los creadores de Wonder Boy crearon este ‘arcade’ perdido y encontrado que se quedó dos veces a las puertas de comercializarse.
Análisis
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Los responsables de LittleBigPlanet para PS Vita lanzan su primer juego propio, una aventura de ambientación terrorífica que derrocha personalidad y buen hacer.
Análisis
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Los responsables de LittleBigPlanet para PS Vita lanzan su primer juego propio, una aventura de ambientación terrorífica que derrocha personalidad y buen hacer.
Análisis
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Los responsables de LittleBigPlanet para PS Vita lanzan su primer juego propio, una aventura de ambientación terrorífica que derrocha personalidad y buen hacer.
Lo que pudo ser
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Recordamos este interensantísimo y fantasmal proyecto perdido de Tequila Works.
Análisis
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Un juego de disparos para la realidad virtual, frenético aunque algo escaso de modos.
Lo que pudo ser
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Hoy repasamos algunos de los proyectos perdidos del estudio británico sobre los que apenas sabemos nada.
Análisis
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San Diego Studio nos ofrece una entrega completa y divertida que mejora paso a paso.
Lo que pudo ser
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Sumo Digital, responsables de Driver 76, querían dar el siguiente paso en la saga con este título fallido.
Lo que pudo ser
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La saga de rol espacial quería ofrecer un ‘shooter’ que jamás vio la luz.
Análisis
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David OReilly firma un juego filosófico en el que demuestra la madurez del arte electrónico.
Lo que pudo ser
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Una puesta al día del clásico con una pintaza genial desaparecida junto a un estudio.
Análisis
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Un título muy interesante para los que disfruten con la narrativa y la exploración.
Análisis
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Un título muy interesante para los que disfruten con la narrativa y la exploración.
Análisis
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Un título muy interesante para los que disfruten con la narrativa y la exploración.
Lo que pudo ser
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Volvemos al juego de Platinum Games para contaros las ideas tras su creación y los cambios en el desarrollo.
Lo que pudo ser
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Link ha vuelto, y gracias a Nintendo tenemos la rara oportunidad de echar un vistazo a las ideas descartadas durante su desarrollo.
Lo que pudo ser
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La predecesora de NES era una máquina mucho más ambiciosa, más cerca del ordenador que de la consola.
Impresiones VR
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Nos ponemos el casco (de realidad virtual) y nos lanzamos de nuevo a la pista con DiRT Rally.
Lo que pudo ser
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El espíritu de LEGO se apoderaba del Jefe Maestro en este juego cancelado.
Grabaciones Inéditas Vol. 2
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Más contenido para Resident Evil 7. Prescindible si el juego te dejó satisfecho, interesante si te quedaste con ganas de más.
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