Análisis de Nero (Xbox One, PC)

Una aventura de puzles con un concepto interesante, pero falta de grandes ideas y con un apartado técnico totalmente fallido.
Nero
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
3
SONIDO
7
NOTA
6
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
5.5
Análisis de versiones Xbox One y PC.

Si en la pasada generación Xbox Live Arcade permitió el estallido de los juegos independientes en consola, dándonos tremendas alegrías durante varios años, con la llegada de las nuevas consolas la situación dio un giro radical, y casi todos los indies se fueron al amparo de Sony y su PlayStation 4, dejando de lado a Xbox One. Culpa de Microsoft y un inicio de generación lleno de malas decisiones, algo que comenzó a cambiar con la llegada de Phil Spencer como jefe de la división de Xbox en marzo del año pasado, que desde el principio empezó a tomar decisiones importantes, como volver a tender la mano a los estudios independientes con el programa ID@Xbox.

Fruto de este cambio de política es el título que hoy tratamos, Nero, una aventura de puzles que sale de momento exclusiva para Xbox One, desarrollada por los italianos Storm in a Teacup. No es la primera vez que hablamos de "géneros estrella" dentro de los juegos independientes, y el de las aventuras en primera persona, contemplativas y con una gran carga narrativa, es sin duda uno de ellos. En los últimos años nos han dado muy buenos momentos este tipo de juegos, y cada vez que sale uno nuevo lo recibimos con los brazos abiertos, con la mente abierta y mucha predisposición para que nos sorprenda.

Al poco de empezar nos encontramos con este misterioso personaje, que nos acompañará durante el resto de la aventura.
Al poco de empezar nos encontramos con este misterioso personaje, que nos acompañará durante el resto de la aventura.

Nero tiene todos los ingredientes que esperamos de este tipo de juegos, pero en ninguno destaca especialmente, y además todo se ve manchado por un apartado técnico desastroso, que nos cuesta creer que pueda estar ocurriendo en una Xbox One. Su historia es interesante pero predecible y poco sutil, sus puzles entretenidos pero mil veces vistos y poco originales, y su mundo es misterioso y a veces hasta llamativo, pero unos gráficos que dejan mucho que desear y que además se mueven a tirones no permiten disfrutarlo.

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Estamos ante una aventura de puzles y exploración en primera persona de ritmo muy pausado (tanto que pulsar el botón de recorrer solo sirve para moverse a la velocidad a la que andaríamos en cualquier otro juego), y encarnamos a un misterioso niño encapuchado en un mundo de fantasía, que seguro os recuerda al gran juego de Lucasarts Loom. Una vez empezamos a explorar su mundo y descubrir la historia, a través de pequeños pero abundantes textos en los escenarios, y de un narrador que interviene en contadas ocasiones, descubrimos que esta no es una historia de fantasía precisamente.

Los puzles son tan sencillos como este que podéis ver en la imagen.
Los puzles son tan sencillos como este que podéis ver en la imagen.

Bajo su apariencia esconde una historia muy dura y real sobre una familia, con temas como la culpa, la fe, el amor y otros complejos sentimientos, de la que no podemos contar demasiado para no estropear la sorpresa. Se trata de lo más interesante del juego, y pese a no estar demasiado bien escrita, toca temas que no están manidos en el mundo de los videojuegos, lo que se agradece. Una historia que se desvela a través de cuatro capítulos, en los que vamos progresando resolviendo puzles, nunca demasiado originales ni sofisticados, y bastante fáciles para alguien que esté acostumbrado al género, aunque se hace entretenido resolverlos.

Jorge Cano
Redactor jefe
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Plataformas:
Xbox One PC

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
6
  • Fecha de lanzamiento: 15/5/2015
  • Desarrollo: Storm in a Teacup
  • Producción: Microsoft Studios
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
9.21

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Nero para Xbox One

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Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 29/4/2016
  • Desarrollo: Storm in a Teacup
  • Producción: Microsoft Studios
  • Distribución: Xbox Live
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
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