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Análisis de Sing Party (Wii U)

Sara Borondo ·
Un karaoke con numerosas opciones que se queda a mitad de camino.
GRÁFICOS
4
SONIDO
7
NOTA
5.5
DIVERSIÓN
5
JUGABILIDAD
6
Análisis de versión Wii U.

Una consola de sobremesa sin su juego de karaoke es como un jardín sin flores. Al menos de momento, teniendo en cuenta el auge de las consolas como diversión en pequeñas reuniones sociales. Wii U tiene ya el suyo con Sing Party, un juego que intenta cubrir todos los frentes y en parte lo logra, aunque tiene algunos puntos en los que pierde un poco el rumbo al usar el GamePad y motivar a los jugadores.

Lo primero que se echa en falta son temas españoles entre los 50 que incluye el juego, pero es algo habitual en este tipo de juegos. Cuando las distribuidoras comprueban que han tenido aceptación entre el público es cuando suelen incluir temas nacionales más conocidos.

Por lo demás, el catálogo ofrece la suficiente variedad como para que todo el mundo encuentre algún tema que le guste. Desde New York, New York de Frank Sinatra para el abuelo hasta el Baby de Justin Bieber para jovencitas.

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Entre medias, unas cinco décadas de música incluyen los inevitables YMCA de Village People y Surfin´ USA de The Beach Boys, y otros más actuales como Mercy de Duffy o You´ve got the love of Florence + The Machine. Aceptable para un primer juego de este estilo en la consola.

Se ve claramente que Sing Party ha intentado diferenciar muy bien los distintos modos de juego, de forma que cada uno suponga una experiencia totalmente diferente. Pero el resultado revela que todos tienen carencias y el conjunto queda desangelado, con un uso algo caótico del GamePad. Probablemente quedaba bien sobre el papel, pero deja bastante frío al jugador.

El modo Fiesta suele ser el más popular en estos juegos, pensado para disfrutar con los amigos. Es uno de los momentos en que se puede añadir otro micrófono (sirve alguno de Wii), o hasta dos wiimotes con los que acompañar con la percusión. No es posible tener a la vez los dos micrófonos y los mandos.

Pero en lugar de lograr que todo el mundo se divierta participando el juego convierte al (o los) cantantes en estrellas del espectáculo mientras los demás son meros espectadores.

La diversión está en el GamePad. En la pantalla del televisor unos gráficos insulsos muestran un personaje bailando y se sugiere al público qué puede hacer. En la pantalla del mando hay instrucciones similares animando al cantante a jalear al público o bailar mientras aparece la letra como en un karaoke tradicional. Si cantan dos personas a la vez deben compartir el mando para seguir la letra.

A diferencia de otros juegos, en este modo no hay ninguna puntuación ni referencia de cómo lo has hecho. La diversión radica en cantar ante los demás.

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hurley_125 · 30/06/2013 07:21
Una pregunta la letra aparece tanto en la pantalla Cmo en el mando?

B-Wallace · 03/03/2013 11:17
Es muy triste que leyendo el análisis parezca mucho mejor el primer Singstar con 9 años a sus espaldas.

_Aivas_ · 03/03/2013 10:11
El mercado casual es una batalla perdida. Nintendo debería darse cuenta que los tablets y los smartphones ya tienen todo le terreno ganado. No hay nada que rascar. Política para jugones ya!

FrankieJaeger · 03/03/2013 05:38
Una mierda más mientras los jugones buscamos algo que llevarnos a la boca.

sonmicroshit · 03/03/2013 04:55
Si Nintendo solo ha lanzado el Nintendo Land, Un New super mario y el sing party y de momento solo se espera un wario, wii fit y wiiu party, es porque Nintendo quiere dejar el camino libre a las thirds pero claro... éstas se están tocando el papo. Luego Nintendo lanzará sus AAA y las thirds llorarán diciendo que no venden nada.

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Género/s: Karaoke / Musical
PEGI +3
Plataformas:
Wii U
Ficha técnica de la versión Wii U
ANÁLISIS
Desarrollo: FreeStyleGames
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1-5
Formato: Wii U Optical Disc
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Sing Party para Wii U

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