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Análisis de Stories: The Path of Destinies (PS4, Xbox One, PC)

Sergio Martín ·
Aventuras mágicas llenas de exploración y combates en un mundo muy bonito recreado con Unreal Engine 4.
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
7.5
NOTA
8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Los juegos indies no paran de crecer durante los últimos tiempos. Y fruto de esta tendencia hemos podido degustar magníficas producciones, algunas tan particulares y llamativas como este nuevo trabajo del equipo canadiense de Spearhead Games.

Y si hemos afirmado que este título es bastante curioso lo es por un motivo en especial, su desarrollo, el cual presenta una característica que si bien ya hemos experimentado en otros títulos precedentes, en este caso adquiere todavía una relevancia mayor: la toma de decisiones que nos permiten recorrer unas fases u otras.

Caminos de virtud

Muchos juegos de todo tipo nos han permitido ir tomando continuas decisiones que han ido marcando nuestros pasos. Ejemplos de esto los hay a montones, desde las producciones más recientes de Telltale a otros juegos clásicos que se remontan incluso a la era de los 8 y 16 bits. Sin embargo la forma de plasmar esta funcionalidad se ha llevado al extremo en esta aventura, ya que antes de emprender nuestro viaje en cada uno de los capítulos que componen la aventura, debemos tomar una decisión entre varias posibilidades distintas. Al comienzo sólo es posible optar por dos opciones, pero conforme vamos superando la aventura una y otra vez, los caminos y alternativas van aumentando ligeramente.

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La historia va narrándose durante varios capítulos y, antes de cada uno de ellos, podemos decidir qué camino queremos seguir.
La historia va narrándose durante varios capítulos y, antes de cada uno de ellos, podemos decidir qué camino queremos seguir.

Habéis leído bien. Para que os hagáis una idea, este título sigue una estructura de juego (que no mecánica, de la cual os hablaremos justo después de explicar este punto tan significativo de esta aventura) relativamente similar a la vivida en tantas ocasiones en la serie Star Fox (la cual por cierto su nuevo capítulo está a punto de aparecer en Wii U). ¿Y por qué? Pues porque la gracia de Stories: The Path of Destinies, y como bien refleja su nombre, consiste en ir superando los diferentes niveles que componen su estructura a través de diferentes rutas.

Es decir, que el sistema de progresión de este título se basa precisamente en superar el juego una y otra vez hasta descubrir las cuatro verdades que se esconden tras él, que a fin de cuentas vienen a ser como los grandes "secretos" narrativos que podemos revelar a medida que jugamos que llevan por nombre Verdades. Y estos finales, 24 en total acomodados en cuatro ramas bien delimitadas, quedan totalmente determinados por las decisiones que tomamos antes de afrontar cada capítulo, es decir, lo que decide la fase que vamos a superar en cada momento.

Muchos de vosotros, y con razón, podéis llegar a pensar que esta disposición, si bien puede resultar atractiva, puede acabar siendo muy reiterativa. Y lo es, en cierta forma, eso es irrebatible. Lo que pasa es que a medida que superamos el juego una y otra vez vamos desbloqueando nuevas zonas. Y no sólo eso, ya que al ir revelando nuevas Verdades, nuestro personaje es capaz de ir aprendiendo nuevas habilidades.

Andanzas action RPG

Esta obra es una aventura de acción y rol de esos que ya no se estilan en demasía, siendo un género cada vez menos popular. El protagonista es un zorro espadachín y ex pirata llamado Reynardo, el cual debe combatir contra un ejército de cuervos dirigidos por el soberano del mundo en el que se desarrolla la aventura, Boreas. Dicha trama no es la más elaborada del universo pero, gracias al tema de las diferentes rutas que podemos ir tomando, gana bastante atractivo a medida que superamos los niveles para ver qué historias se esconden tras la trama principal.

Las batallas suceden en tiempo real y durante las mismas podemos realizar una buena cantidad de ataques, siguiendo un patrón relativamente parecido al plasmado en la saga Batman Arkham.
Las batallas suceden en tiempo real y durante las mismas podemos realizar una buena cantidad de ataques, siguiendo un patrón relativamente parecido al plasmado en la saga Batman Arkham.

Pero lo más interesante de todo es que, como os acabamos de adelantar, como buen RPG el protagonista es capaz de ir ganando puntos de experiencia que le permiten ir aprendiendo nuevas aptitudes. El árbol de habilidades es bastante llamativo y se subdivide en diversas categorías, desde la posibilidad de poder ralentizar el tiempo a mejorar sus niveles de salud y resistencia, etc.

En función de lo bien que lo hagamos durante los combates, que suceden en tiempo real, vamos obteniendo una cantidad determinada de puntos de experiencia. Una forma de premiar nuestras dotes de habilidad en el combate como sucede en títulos como todos los que llevan el sello de Platinum Games, por ejemplo.

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KILLY · 14/04/2016 13:43
Visualmente es una absoluta maravilla y parece muy divertido, creo que lo acabaré pillando, faltan leer mas impresiones de los que lo han jugado.

Guerrerdelespai · 13/04/2016 14:01
Ostras, la pinta que tiene es brutal!
Le echaré un ojo en la store, puede que caiga

Serhk · 13/04/2016 13:49
El juego esta bien... al principio completar cada historia te lleva alrededor de una hora y despues de la primera te das cuenta de que solo hay como 5 tipos de enemigos, como 10 mapas y en general el juego se vuelve demasiado repetitivo, y para sacarte el final verdadero necesitas pasarte el juego minimo 5 veces, resumiendo esta bien pero la primera o segundo vuelta como maximo.

Zoruck · 13/04/2016 04:26
A mi la verdad que me a sorprendido, me esta resultando muy entretenido, de momento he desbloqueado 4 finales, además me parto con el narrador :jaja:

Dorneiro · 12/04/2016 22:09
[respuesta:10]A mi se me acumulan, y estoy en una epoca en la que puedo jugar muy poco,tengo sin jugar witcher 3, dying light, gow3,sombras de mordor y dandole muy poco a destiny y the division, de ps3 sin tocar ni no kuni,folklore,mass effect trilogy,metal gear collection,y de one halo 5 ....voy a tener que dejar de dormir[/respuesta]

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Plataformas:
PS4 PC Xbox One
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Desarrollo: Spearhead Games
Producción: Spearhead Games
Distribución: PlayStation Network
Precio: 10,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Stories: The Path of Destinies para PlayStation 4

Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Spearhead Games
Producción: Spearhead Games
Distribución: Steam
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Stories: The Path of Destinies para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Spearhead Games
Producción: Spearhead Games
Distribución: Xbox Store
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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