Lo Mejor de 2008
Braid
El camino del desarrollo independiente

El sistema XNA ha necesitado algún tiempo para madurar como mecanismo de Microsoft para abrir un camino al desarrollo independiente tanto en ordenador como en Xbox 360, como vía de acceso sencilla a Xbox Live Arcade. Los juegos de la comunidad llegan silenciosamente, y algunos son escogidos de vez en cuando por sus valores.

Braid fue un estandarte, un título escogido para aparecer en el catálogo de los juegos descargables junto a los de Konami, Capcom o Valve. Y lo que nos ofrece no desmerece en nada. Resulta preciosista, con un gusto sublime en todo su acabado artístico, y combina puzles y plataformas de habilidad para presentar una nueva propuesta en la que el diálogo con otros clásicos es una constante, así como la diversión para el jugador, incluso en los retos más complejos.

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