Capcom: 'No hay diferencia entre contenido descargable y contenido bloqueado en el disco'

Lamenta la polémica con Street Fighter X Tekken.
Capcom: 'No hay diferencia entre contenido descargable y contenido bloqueado en el disco'
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La polémica suscitada con Street Fighter x Tekken, en el que se han encontrado una docena de luchadores bloqueados en el disco, que se pondrán a la venta como contenido descargable, ha hecho que Capcom responda a las críticas.

A los usuarios no les ha gustado nada ver que el propio disco del juego incluye datos de los doce luchadores que más adelante tendrán que adquirir pasando por Xbox Live o PlayStation Network. Consideran que, si el contenido está listo en el momento del lanzamiento del juego, debería estar accesible en el juego, y no en fechas posteriores pagando por ello.

Capcom se ha defendido explicando que "en Capcom valoramos a nuestros consumidores y hacemos todo lo posible para resolver sus problemas. Lamentamos que algunos fans no estén satisfechos con esta forma de ofrecer el contenido descargable, creemos que es una forma más flexible y eficiente en el ciclo de vida del juego. No hay distinción entre contenido bloqueado y disponible en fechas posteriores o que sea una descarga completa más tarde, salvo por la forma de distribuirlo".

No es la primera ocasión en la que Capcom u otra desarrolladora utiliza esta medida, aunque nunca habían sido encontrados tantos datos por usar en el disco.

Ramón Varela

Más sobre Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom y lanzado en 2012. Este título es un crossover que combina los personajes y elementos de dos de las franquicias más icónicas de los juegos de lucha: Street Fighter de Capcom y Tekken de Bandai Namco. Disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PlayStation Vita, el juego ofrece una fusión única de mecánicas y estilos de ambas series, presentados en un formato que sigue la tradición de juego de Street Fighter.

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