Vandal

La saga Uncharted habría sido muy distinta sin el éxito de los juegos de disparos de Xbox 360

Uncharted iba a ser un juego de fantasía.
·

Según un ex empleado de Naughty Dog, si no fuera por los juegos de disparos de Xbox 360 como Gears of War, Uncharted habría sido completamente diferente.

Al principio querían hacer un juego de fantasía con Uncharted: Drake's Fortune, hasta que Sony les dio la orden de hacerlo más realista.

"Hablábamos sobre un juego más realista en términos de modelado, pero los conceptos eran muy distinto. Uno era un mundo forestal donde los antagonistas vivían bajo tierra", explicó Don Poole, ex empleado de Naughty Dog.

"Tenía elementos de Tolkien. Sony presionó para hacer un juego más realista en todos los aspectos. El mercado había cambiado mucho por aquel entonces. El público era más adulto y los ásperos juegos de disparos estaban dominando. Sony quería tener esa porción del mercado, por lo que presionó a todos los desarrolladores en esta dirección".

"Así que la gran presión de Sony, no sólo afecto a Naughty Dog, sino a todas las compañías de desarrollo del momento para hacer juegos para PlayStation 3 que fueran más realistas. La presión del éxito de Xbox con sus juegos de disparos fue un condicionante muy real en la dirección que tomamos en ese momento".

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lentulus · 26/09/2011 06:25
Lo mas curioso del hilo este es que nadie dice que Uncharted 2 sea un mal juego, solo se dice que no es innovador (cierto e innegable, salvo que consideremos mezclar dos estilos ya comunes como innovacion), que esta todo scripteado en cuanto a la accion que ofrece (mas que cierto, el que diga que no es asi o miente o no ha olido un sandbox en su vida) y ahora sus mismos creadores dicen que se basaron en Gears para crearlo (los mismos creadores lo dicen, es innegable, nadie sabe mas del juego que sus propios creadores! no diran que ahora NDog se trollea a si misma o que recibio maletines de MS no?), y sin embargo eso molesta, porque..., porque no se trata esta de una noticia donde Sony sale a decir que ellos son los dioses creadores de todo y los mejores y que el futuro sera suyo. Me parece que algunos aun extrañan la vieja dirigencia de Kutaragi y el humo y autobombo que tenia a su alrededor, la misma dirigencia que hoy puso a Sony en el lugar de la menos vendida de las tres y con un monton de promesas encima que ya sabemos, no puede ni podrá cumplir (aunque algunos vivan la fantasia de que si). En cambio esta dirigencia un poco mas realista y sincera les molesta en su estima fanboyana

[para granaino]Eso, que haya gente que no adore al Uncharted 2 es causa de que sean haters y no que sus fanboys no pueden concebir en sus mentes fanboyizadas por el juego que haya gente que no considere que ese juego sea el dios de la generacion[/para]

[para javi_ma85][i]los escenarios destruibles han sido sustituidos por sonrojantes scripts puntuales, arruinando un posible nuevo concepto jugable[/i]

Vandal tampoco debe haber jugado al juego si dice eso. La idea del no place to hide que dio a entender Kojima en su desarrollo era que cualquier lugar en principio seguro podia dejar de ser un escondite porque todo podia mutar segun la destruccion del escenario y crear un nuevo terreno donde esconderse. Pero se quedo en lo que dicen ahi arriba, creando situaciones del tipo "hide only here". Entonces porque negar eso si es un hecho del juego? yo lo se, por el fanatismo que lo rodea, el mismo que en su momento hizo que se tuviera que crear una review aparte y paralela porque la oficial ofendio a los fans del juego solo porque no decia que Kojima dios y metal gear solid dios, y que es lo mismo que se huele en este hilo si ya estan hasta negando lo que la propia NDog dice de su propio juego[/para]

solid-evil · 25/09/2011 18:13
9 paginas con casi todo fanboys y peleas para un tema tan absurdo..... sony buscaba un juego de accion que pudiera ser un buque insignia y referente, con uncharted estaba es posibilidad de convertirlo en ello y es lo que hicieron, enfocar el juego hacia ese aspecto.

Paso con killzone que con el exito de halo se necesitaba un shooter estrella y con god of war que hicieron todo lo posible para hacer un hack and slash para competir con DMC y sobretodo ninja gaiden que por aquel entonces era exclusivo de xbox.

Pero lo bueno es que no lo enfocaron como un shooter mas ni como un juego de accion a saco, un juego con accion pero aventuras, puzzles y plataformas, aqui se ve la libertad que tienen los estudios firts para meter sus propias ideas y conceptos de como es el juego que aun cambiando para que sea mas de accion y realista sigue teniendo algo de fantasia y bastante aventuras

Al fin y al cabo la saga se diferencia de gears of war que es accion a saco y simplemente las dos sagas "compiten" en el echo de ser buques insignia de la consola en esta generacion, no hicieron lo facil que seria hacer del primer uncharted un clon de geow para competir cara a cara con el ( en cierto modo es lo que hicieron con killzone 1, competir con halo directamente y a saco, bueno, o eso intentaron claro..... )

[quote]Si el Uncharted 2 no es el mejor de esta generación, cual es?[/quote]

hay mas juegos dignos de competir por ser los mejores de la gen, U2 y seguramente el 3 si o si se tienen que incluir en los debates de mejor juego de la generacion, pero hay mas ( portal 2, bioshock infinite, TLG, geow 3, RDR, mass effect, heavy rain, etc. ). Eso si, hay pocos capaces de compararse cara a cara en calidad con U2 y 3.

javi_ma85 · 25/09/2011 18:02
[quote]En MGS4 peor todavia, el "no place to hide" que se convirtio en "hide only here".[/quote]
:jaja:  :jaja:
Tú no has jugado xD

The_Guest · 25/09/2011 16:38
[respuesta:129]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]Es el 3 xDD.

MAD-RAZOR · 25/09/2011 16:29
Pues lo siento pero yo si lo vi(Crysis 2) y aunque es muy bueno aun le falta mucho para superar a Uncharted 2 y con su promedio de 85.33% esta muy lejos de un 96.41%,lo siento pero yo no lo digo lo dicen los expertos.

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