Chris Lewis, ejecutivo de Microsoft, ha desvelado la compañía rechazó una tecnología similar a la empleada por Sony para su mando PlayStation Move, para optar por la propuesta de Kinect.
Lewis ha señalado que estaban buscando la manera de innovar de la manera más contundente con su sistema de detección de movimientos, y ofrecer algo "innovador, y uno una derivación" de tecnología ya existente, en lo que parece una clara referencia al mando de Wii, y las funcionalidades similares que Sony ha buscado con su mando.
Destaca el ejecutivo que tuvieron acceso a una tecnología similar, pero que finalmente optaron por ofrecer algo diferente, una tecnología divergente y derivada, de las propuestas que ya había en el mercado para diferenciarse en la experiencia de juego ofrecida al usuario.