Capcom intentó hacer un Resident Evil 'de terror' con Leon, pero lo descartó: 'Nadie quería verlo asustadizo'

Resident Evil: Requiem al final optó por dividir la historia en las secciones de Leon y Grace para proponer dos tipos de jugabilidad.
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Resident Evil: Requiem es una de las grandes citas de este comienzo de 2026 para los amantes de los videojuegos. El survival horror de Capcom ha mostrado además de forma reciente un vistazo en profundidad a su jugabilidad, a través de un Resident Evil Showcase de casi 13 minutos de duración en que se apuntan varias características de lo más interesantes.

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En el vídeo se nos muestra la jugabilidad dual de la que tanto hablaron los desarrolladores. Como ya sabéis, las partes de la historia que jugaremos con Grace serán más clásicas, con mayores elementos de supervivencia y un carácter más asustadizo. Por su parte, Leon hará gala de una acción contundente, tanto con el uso frecuente de armas de fuego como cuerpo a cuerpo.

El terror asustadizo no encajaba con Leon

En referencia a Leon, que es lo más destacado de esta nueva demostración, Koshi Nakanishi (director) sentencia que él nunca dijo que el mítico personaje no fuera a estar en esta entrega. De hecho, comenta algo muy interesante sobre el desarrollo: "Al principio intentamos crear un juego de terror auténtico con Leon, pero pensamos que la gente no querría verlo con un tono asustadizo".

Capcom comenta que, en un principio, pretendían que RE: Requiem fuese de otra forma, pero creyeron que la opinión generalizada apuntaba en otra dirección. Esta es posiblemente la razón por la que finalmente decidieron crear un título que fuese en realidad "dos juegos completamente distintos con Leon y Grace".

"Las secciones con Grace se parecen más a Resident Evil 2 y Resident Evil 7, muy enfocados en una jugabilidad donde predominan los elementos de terror. Por otro lado, las secciones con Leon recuerdan más a la tensión de Resident Evil 4, donde el terror pierde protagonismo en favor de la acción". Gracias a este enfoque, Nakanishi manifiesta que este juego abarca un abanico de emociones que no habíamos visto antes en un Resident Evil.

Capcom

Por tanto, Resident Evil: Requiem se va a distinguir por ofrecer una montaña rusa de emociones, con momentos de tensión y relajación que se van a alternar a lo largo de su historia. El juego aparecerá el próximo 27 de febrero, y si quieres conocer más detalles sobre su propuesta te invitamos a que leas nuestro reportaje especial.

Jesús Bella
Redactor

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Más sobre Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem PS5 Xbox Series X PC Switch 2
Lanzamiento: 27/2/2026 · Género: Acción / Aventura
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Resident Evil Requiem es un videojuego de survival horror desarrollado y publicado por Capcom, lanzado en 2026 para consolas de última generación y PC. Esta entrega de la icónica saga Resident Evil combina elementos clásicos y modernos, ofreciendo una atmósfera intensa y una narrativa profunda que expande aún más el lore de la franquicia.

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