Todos lo sospechábamos, pero Kojima acaba de confirmarlo: Metal Gear Solid V está 'inacabado'

La idea de que Konami no dejó a Hideo Kojima terminar Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nunca se llegó a confirmar, pero ahora el director parece haberlo dejado caer.
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain es uno de los Metal Gear Solid favoritos de muchos por su gameplay, aunque hay un aspecto en el que prácticamente todos los fans coinciden: su historia y final no cumplieron, y en parte porque el juego está inacabado. Hideo Kojima está de acuerdo con esta información.

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El director ha celebrado estos días el décimo aniversario del título, pese a que supuso la ruptura con Konami. Kojima no tuvo una participación directa en la recta final del juego y eso se nota una falta de pulido en ciertos aspectos, como la repetición de ciertas misiones y una conclusión que no cerraba todas las historias.

La edición para coleccionistas confirmaba las sospechas al incluir arte y vídeo de un episodio sin terminar centrado en Eli y el robo del Sahelanthropus.

"La obra maestra inacabada"

Aunque Kojima no ha comentado directamente lo sucedido con Metal Gear Solid 5, sí publicó en su cuenta de X (Twitter) un artículo de Inverse con un título bastante claro: "10 años después, la inacabada obra maestra de Hideo Kojima sigue influyendo a los juegos actuales".

El artículo, con el que estaría de acuerdo Kojima, recuerda que a diferencia de los Metal Gear Solid previos que contaban con una mayor narrativa, "el final [de MGS5] transmitía que faltaba algo", y lo compara con la octava temporada de Juego de Tronos: "Es muy difícil escribir un final cuando el creador no está presente para terminarlo".

La ruptura entre Kojima y Konami terminó con la creación de Kojima Productions y el anuncio de Death Stranding. Una segunda colección de la saga podría incluir Metal Gear Solid 5 y aunque parece poco probable, esa sería una buena oportunidad para concluir el trabajo de The Phantom Pain.

Ramón Varela

Imágenes:

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