¿Dead Space 4? El compositor de Dead Space Remake quiere que EA lo haga realidad

Trevor Gureckis sostiene que el remake de Dead Space ha sido suficiente para reenganchar a los jugadores a la saga y que el próximo paso debería ser una entrega completamente nueva.
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Actualizado: 10:20 2/2/2023

Hace apenas un par de días, Phil Ducharme, productor en EA Motive, aseguró que el equipo de desarrollo tiene en mente unas cuantas ideas de cara al futuro de la saga Dead Space. Pese a que no aportó detalles concretos, el siguiente paso lógico que inevitablemente se nos viene a la mente es un remake de Dead Space 2 a raíz de la recepción tan positiva que ha tenido Dead Space Remake, aunque el compositor de este último título tiene algo que decir al respecto. En líneas generales, Trevor Gureckis ha ofrecido una entrevista al medio PCGamesN y a lo largo de esta ha destacado que antes de ver más puestas al día de títulos ya existentes preferiría que EA trabajase en una secuela de la trilogía.

Gureckis argumenta que el remake de Dead Space ha sido suficiente para reenganchar a los jugadores con la saga y, en definitiva, conseguir que vuelvan a estar enganchados a ella. Es por ello que considera que los remakes de Dead Space 2 y Dead Space 3 son innecesarios y que en Electronic Arts deberían atreverse a desarrollar Dead Space 4.

"Tengo curiosidad por ver qué harán. Si simplemente se saltan el juego y hacen Dead Space 4, tendría mucho sentido. Haces un gran remake y luego mueves la franquicia en la dirección de Dead Space 4", comenta. "La gente ya está a bordo, ¿no? Como Dead Space es un juego antiguo, hacer un remake tiene sentido para refrescar la mente de todos. Pero creo que adelantarlo a Dead Space 4 sería muy divertido", concluye.

Un remake a la altura de la legendaria obra original

"Dead Space Remake es todo lo que podíamos pedirle al remake de una obra maestra tan querida como esta y mucho más. Un título rehecho completamente desde cero que, partiendo de la base del original, la amplía y mejora en todas las formas imaginables. No se trata tan solo de una espectacular actualización gráfica, sino que se atreve a ir más allá para profundizar en su narrativa, añadir nuevos contenidos, recuperar las novedades que introdujeron sus secuelas, rediseñar secciones enteras e incluir nuevas mecánicas y sistemas. Es un juego que resulta familiar y conocido, pero que al mismo tiempo se percibe como algo completamente nuevo que nos ha vuelto a maravillar, enamorar y aterrar como la primera vez", concluimos en nuestro análisis sobre esta joya que no os deberíais perder, incluso si ya lo jugasteis en su momento.

Gerard Martí

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