El juego de acción Perfect Dark de Nintendo 64 tuvo planeada una opción para escanear el rostro de jugadores e introducirlos en el mutlijugador. Un vídeo grabado durante el E3 1999 que circula en los últimos días nos da un vistazo más detallado de este modo Perfect Head que fue descartado en el lanzamiento a petición de Nintendo por coincidir en fechas con la matanza en Columbine High School.
Footage from E3 1999 showcasing #PerfectDark on the #N64’s "Perfect Head" mode, which would have enabled you to scan your face into the game! pic.twitter.com/urS1okokah— Kode-Z (@Musical1250) September 19, 2022
Este modo habría permitido, junto con la cámara de Game Boy, añadir una imagen como textura a la cabeza de los personajes en el mutlijugador; después de fotografiar la cara del sujeto, se podrían realizar algunos ajustes en brillo y posición para que el aspecto quedase más realista.
La función estaba lista, como se puede ver en las demos del E3, pero se consideró que podría utilizarse de manera inadecuada -permitiría disparar a enemigos identificables-.
El canal Hard4Games dedicado a prototipos y rarezas publicó este repaso a los expositores de la feria, que incluye la demo de Rare.
El trágico suceso en Columbine cambió los planes
El animador Chris Darling comentó en una entrevista que de haber seguido adelante con la función podrían darse algunas situaciones problemáticas. "Creo que la preocupación es que la gente podía ir al colegio, tomar fotos de sus profesores o algo así y entonces fantasear con dispararlos, y después intentarlo [en la vida real]. Era divertido disparar a tus compañeros y eso. Al menos si no eres un sociópata. Pero entiendo completamente por qué se quitó".
La saga regresará con un reinicio que fue presentado de manera oficial en The Game Awards 2020, un proyecto entre The Initiative y Crystal Dynamics, el estudio de Tomb Raider y Marvel's Avengers que recientemente fue adquirido por Embracer Group.