Asobo tiene grandes planes para la aventura A Plague Tale. Además de la secuela de A Plague Tale: Innocence que llegará este año, A Plague Tale: Requiem, se adaptará a televisión. Ya conocemos algunos primeros detalles aunque todavía no hay fecha para el inicio de la producción o los actores, así que es un poco pronto para pensar en una fecha estreno.
Aparentemente Asobo habría rechazado algunas propuestas de estudios estadounidenses para mantener la adaptación más fiel a la visión original, que narra un drama en la época medieval francesa. Ahora se buscará talento de Francia, según afirma Allocine, incluyendo el primer nombre conocido asociado a esta serie: el director Mathieu Turi, que fue asistente del director en Malditos Bastardos de Quentin Tarantino, Lucy de Luc Besson y Tres días para matar de McG -con guion de Besson-.
"Gracias a Asobo Studio y Focus Entertainment por su confianza. No puedo esperar a llevar el viaje de Amicia y Hugo a la pantalla [de la serie]", ha publicado Turi en Twitter.
👱♀️🧒🔥🐀 It’s official! I’m honored to work on the adaptation as a TV series of @APlagueTale. Thank you to @AsoboStudio and @Focus_entmt for their trust. I can’t wait to bring Amicia and Hugo’s journey to the screen! https://t.co/93Ct3FuCp2 #APlagueTale #Mediawan #MerlinProd— Mathieu Turi (@MathieuTURI) March 17, 2022
No hay mención al retorno de Olivier Derivière en la banda sonora, pero parece algo probable tras su trabajo con el juego y la búsqueda de un equipo francés. Es conocido por la música de Obscure, Alone in the Dark (2008), Remember Me, Vampyr y Dying Light 2 Stay Human, entre otros juegos.
Una aventura apasionante
A Plague Tale: Innocence se lanzó en 2019 y cuenta la historia de los hermanos Amicia y Hugo que huyen de la guerra y las enfermedades en el siglo XIV. Más recientemente contó con versiones para Nintendo Switch -mediante la nube-, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Fue alabado por su historia, ambientación y el efecto de cientos de ratas en pantalla. Poco a poco va introduciendo más mecánicas de sigilo, combates y puzles: "No intenta abarcar más de lo que puede, y prefiere hacer poco y bien que mucho y mal. Tiene una buena historia, buenos personajes, grandes momentos y un desarrollo muy variado, que se apoya en un apartado técnico magnífico para un proyecto de estas características", contamos en el análisis.
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