Other Ocean, desarrolladora de Medievil Remake, ha anunciado una serie de novedades para el juego con la actualización 1.02 que ya está disponible. Muchas están relacionadas con mejoras en la cámara, que era uno de los problemas del original -y que en parte, se mantenía en el remake-. Ahora se añade la opción de resetear la cámara detrás de Dan, hay una opción para ajustar la velocidad de rotación de la vista y el centrado en la cámara de Dan es menos agresiva.
La actualización también añade la posibilidad de limitar la tasa de imágenes a 30 fps. El juego muestra una tasa variable según el detalle del escenario o número de enemigos, y mientras en PS4 Pro tiende a acercarse más a 60 fps, en el modelo original varía más entre 30 y 50 fps.
Ahora los jugadores que prefieran estabilizar la fluidez podrán hacerlo. Además, hay otras correcciones para varios problemas informados por los jugadores que no son mencionados en su mensaje de Twitter.
Update 1.02 is live for MediEvil! 💀🤘
• New camera rotation speed option
• Toggle-able Dan Cam
• Less aggressive Dan Cam re-centering
• R3 resets camera behind Dan
• New 30 FPS lock option
• Lots of fixes for various reported issueshttps://t.co/kW32fprSz1 pic.twitter.com/OXNo2RpfnM— Other Ocean (@Other_Ocean) November 21, 2019
El remake incluyó una nueva cámara
Os recordamos que Medievil Remake, ya a la venta en PlayStation 4, incluyó una cámara de Dan que se sitúa muy cerca del protagonista, dando una nueva perspectiva a la exploración y el combate. Sin embargo, en el análisis os contamos que apenas tiene utilidad práctica y que además no se puede activar en las zonas con cámara fija. Si tenéis dudas, en Vandal os ofrecemos una completa guía para conseguir el 100%.
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