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Mortal Kombat 11: NetherRealm trabaja en mejorar el sistema de progresión

El estudio promete ajustes para solucionar la principal queja de su sobresaliente juego de lucha.
· · PC PS4 XBOne Switch 

Mortal Kombat 11 es, con diferencia, la mejor entrega de toda la saga, según os contamos en nuestro análisis. Pero el juego de NetherRealm Studios ha recibido algunas críticas, principalmente relacionadas con un mal equilibrio en el sistema de progreso y recompensas en las Torres del tiempo.

Las torres son una versión similar al Multiverso de Injustice 2, con pruebas que ofrecen recompensas únicas. Algunas están dedicadas a un personaje y otras rotan cada cierto tiempo. Sin embargo, la dificultad de muchas de estas pruebas parece obligar a adquirir vales para saltar estos enfrentamientos, y además el equipamiento necesario para superar estos retos parece que tiene un porcentaje de aparición muy bajo. En Reddit se pueden leer las impresiones de los jugadores.

Conscientes de estas quejas, el jefe de comunidad Tyler Lansdown ha comentado en el último directo de Kombat Kast que la desarrolladora está trabajando en pulir este progreso. Los cambios se podrían hacer en los servidores -lo que significa que no sería necesario descargar un parche-. Aunque no ha dado fecha para la actualización que debería ajustar la dificultad y las recompensas, será lo más pronto posible.

El directo también ha servido para presentar a Frost, de la que ya se conocía su existencia.

Mortal Kombat 11 ya está a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC; a Switch llega el 7 de mayo.

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Más sobre Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 es la nueva entrega de la violenta y salvaje saga de lucha de NetherRealm Studios para consolas y PC. Se trata de la undécima secuela de una serie de títulos de combate y peleas de marcada estructura 2D, que en esta ocasión, además de añadir los mejores gráficos de la serie y el gore más descarnado en los llamados Fatality, presentará luchadores clásicos y nuevos, más modos de juego y una oferta online que quiere marcar un antes y un después en los eSports.

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Jorchking · hace una hora
[respuesta:7]"peeeeero ezos son 'jéiters', no haman a loz bideojuego', em bes de keh kada uno disfruteh y deje de yorar en interné el mundoh de bideojuego estaria mejol"
Ya veo comentarios así.[/respuesta]

Elena-Koshka · 25/04/2019 12:54
La versión de Switch en modo portátil es prácticamente inservible porque sin Internet no puedes realizar ningún progreso.

Vaya idiotas estos de NetheRealm...

Antiles · 23/04/2019 23:19
[img]https://scontent.fscl13-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/58376309_2033107870141702_6567235957450342400_o.jpg?_nc_cat=108&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_ht=scontent.fscl13-1.fna&oh=4d94d9efda27ae2930292de289d8fd37&oe=5D349C7F[/img]

Lyonx · 23/04/2019 15:03
Ala con lo divertido que es abrir putos cofrecitos de los cojones y ver que ese tiempo y esfuerzo que has dedicado no vale de nada por un Random Number Generator :).

hobbycensurado · 23/04/2019 14:52
no pasa nada, a esperar el mortal kombat 11 XL

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