El Ray-Tracing en tiempo real es una de las tecnologías por las que más están apostando los fabricantes de tarjetas y las desarrolladoras. NVIDIA ha mostrado su última demo, una secuencia cinemática que destaca por el uso de esta iluminación y los reflejos.
En el vídeo podemos ver a un personaje con un exoesqueleto similar al de Iron Man en diferentes escenarios para apreciar mejor el efecto en las zonas metálicas.
Son varios los juegos que utilizan raytracing en la actualidad, como Battlefield V o el próximo Metro Exodus. También Polyphony Digital está experimentando con su saga Gran Turismo.
Se espera que en los próximos años la potencia permita reducir el impacto en el rendimiento para hacerlo más habitual en los juegos de la próxima generación.