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Un desarrollador no da por hecho el 4K y 60 FPS en PS5 y Xbox Scarlett

'No tenemos muchas expectativas'.
Un desarrollador no da por hecho el 4K y 60 FPS en PS5 y Xbox Scarlett
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La opinión general de la comunidad de desarrolladores es que la resolución 4K y los 60 fotogramas por segundo tienen que ser "la referencia" de cara a la próxima generación. Sin embargo, Stian Willums, el director creativo de Antagonist, creadores de Through the Woods, no opina igual.

"No tenemos demasiadas expectativas", dijo mientras hablaba con GamingBolt sobre sus expectativas respecto a la próxima generación. "Pero algunos pensamientos se basan en que, obviamente, serán plataformas más poderosas y admitirán mejores gráficos. Pero también serán más interactivas y ofrecerás mejores características sociales".

"No es necesariamente un estándar que la gente debería dar por sentado"

Cuando se le preguntó sobre si PS5 y la próxima Xbox se esforzarán por alcanzar los 4K/60 FPS, respondió lo siguiente: "Es posible que todo el mundo quiera disfrutar de las mejores imágenes que pueda obtener, pero no es necesariamente un estándar que la gente debería dar por sentado".

Recientemente, desde AMD señalaron que PS5 y Xbox Two necesitarán al menos 7,4 teraflops para ofrecer 4K nativo.

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