Ubisoft busca a un diseñador de monetización para The Division 2

Quieren una visión 'justa y moderna' de la monetización para su secuela.
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La monetización es algo habitual hoy día en casi todos los juegos online, pero también pueden causar polémicas como la de Star Wars Battlefront II. Quizás para evitar que esto suceda con Tom Clancy's The Division 2, Ubisoft está buscando a un diseñador de monetización para el juevo título de Massive Entertainment anunciado el mes pasado.

Entre sus responsabilidades se encuentra una monetización "justa y moderna" y la colaboración con otros departamentos para lograr los objetivos del proyecto.

Para The Division 2 Massive cuenta con el apoyo de Ubisoft Shanghai, Ubisoft Reflection, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment y Ubisoft Sofia. Según unas estimaciones recientes, esto supone que más mil personas están trabajando en el videojuego. Si esto se confirma, estamos ante el proyecto más grande de la historia de Ubisoft, al menos en términos de recursos asignados.

Ramón Varela

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Tom Clancy's The Division 2 es la secuela del videojuego de acción en tercera persona con tintes multijugador desarrollado por Ubisoft y Massive Entertainment. Programado para Xbox One, PlayStation 4 y PC, nos trasladará a Washington D.C. y nos propondrá de nuevo una fórmula cercana al rol y al tiroteo más táctico ambientado en un futuro en el que la humanidad debe sobrevivir al azote de un virus que ha arrasado la estructura de gobierno y la sociedad.

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