El año 2016 ha supuesto una gran época para Activision, que registró ingresos de 6.610 millones de dólares, un récord en la historia de la compañía.
Esta cifra proviene del informe de ganancias de Activision. En comparación con el año 2015, los beneficios subieron un 42% sobre el total de 4.660 millones de dólares.
Por otro lado, los ingresos digitales también dieron un gran impulso a la rentabilidad de la compañía: llegaron a la cifra de 4.870 millones de dólares, también un récord. Esto representaría el 74% de los ingresos totales de Activision.
El aumento se ha visto reforzado con la compra de King, creadores de la franquicia Candy Crush, por 5.900 millones de dólares a finales de 2015.
Por otro lado, Blizzard también ha aportado su granito de arena. Overwatch alcanzó los 25 millones de jugadores registrados, convirtiéndose en el juego de Blizzard más rápido en conseguir esa marca.
La parte de Activision de Blizzard, que publica títulos como Destiny, Call of Duty y Skylanders proporcionó el 36% de los ingresos, mientras que King entregó el 25% restante.
En este sentido, juegos como Overwatch y World of Warcraft, junto con la franquicia de Call of Duty, desempeñaron un papel importante en el aumento de los ingresos digitales de Activision. La compañía afirmó que había adquirido un récord de 3.600 millones de dólares.
Activision resume el éxito del año pasado en la siguiente frase de su informe: "En 2016, los consumidores gastaron aproximadamente 43.000 millones de horas jugando y viendo contenido de Activision Blizzard, a la par que a Netflix y más que a Snapchat".